怪猎锁定不好用的原因,主要是怪猎的锁定是锁视角不锁朝向的。
也就是怪动了,你视角跟过去了。但人物朝向还是原来的朝向,要自己手动调整。有时就会别扭。
举个例子,怪移动到了我斜45度角,我视角跟过去了,但人物朝向还在原位,我要往斜45度角推手柄调整朝向。这种斜推手柄的操作是很别扭的。但手动调整视角,只要我视角跟过去了,我前推摇杆,朝向就对了。
还有打点问题,为什么大家都说锁定不好调整打点就是因为打点的角度调整,很多时候就是斜向的,斜13度角,斜76度角之类之类的。。。这种特定角度斜向推摇杆的动作不好操作又别扭。而手动调整视角就少很多这种斜向操作。多数情况你视角调对了就前推就行了。易控又好操作。
键鼠不评价,没用过键鼠玩过