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回复:来点跑团笑话

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coc有战斗,可以使用战斗。鼓不鼓励自己考虑就好,不必说服别人。


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-10-11 17:29
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    实际上,在很多的官模里,战斗甚至是几乎必须的途径。
    单从规则书和适用的官模当中,你很难去说发布COC规则的官方会有抵制情绪。
    没觉得人家说的有什么大问题,我们跑团中不喜欢战斗主要是因为COC的战斗规则方差过大,一个贯穿谁来的都挡不住,这样的极度不确定性让双方都不行。
    同时,野团收老卡也属于风险行为。


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-10-11 17:54
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      2025-12-29 03:41:53
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      我觉得主要是反驳的点没找好,你被他糊弄进去了。
      COC确实用了一整章大概30页讲战斗,以及合计20页的魔法追逐相关内容……
      但你仔细想想,5e玩家手册300页外加17本扩展,不几乎全在讲怎么打架吗。


      IP属地:安徽来自Android客户端19楼2023-10-11 18:35
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        如果一个内容的体感很差,那还鼓励个屁如果战斗往往作为次选项被考虑,作为一个“很容易想到但往往不先采用”的方式存在,那写再多内容又有什么用?大伙都不愿意用的
        coc隔壁就是dnd,把这俩一对比答案不就出来了么大量的coc充斥着“劣势战斗”,pc的战斗几乎要么是面对大概率给自己带来明显负面状态的敌人,要么就是对低威胁敌人搏运气。这也叫“鼓励”的话,我只能说dnd是鼓励水下战斗和飞行战斗的。


        来自Android客户端20楼2023-10-12 00:33
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          楼里某些人似乎以为想做什么都能做好,如果真要是这样的话就不存在不好玩的垃圾游戏了。(乐)


          IP属地:重庆来自Android客户端21楼2023-10-12 00:43
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            官方鼓励调查员使用魔法……
            有一说一,能获得法术的模组基本上拿到的都是“本模组限定”的法术吧,比如各种送神术,除了解决模组危机以外也没什么用
            好用的法术基本只在对面见到过
            鬼屋还被诟病里面能获得一个(虽然模组不会给你学习时间)的法术呢


            IP属地:美国22楼2023-10-12 04:54
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              鼓不鼓励不知道,但官方挺喜欢看pc和怪打架的


              IP属地:甘肃来自Android客户端23楼2023-10-12 14:15
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                coc并不鼓励战斗,意思是不鼓励一切问题转战斗的暴力解法,魔法同理。
                但是当避无可避时,战斗依然是一个选择,哪怕是最后的选择


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2023-10-13 11:37
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                  2025-12-29 03:35:53
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                  个人之观念coc规则主要还是在于探索解谜及沉浸式的角色扮演(所有角色桌游均鼓励)。官方还是愿意以探索为主来完成整个游戏。大量的模组也是以探索主。甚至打斗较多的都会额外标上战斗团。面对的怪物基本也是比自己强大的存在。而且为什么叫调查员啊?规则一开始就告诉你了,你创造的角色叫调查员。面对的都是不可名状的怪物。拿自己的血肉之躯和san打出来的法术。我不好评价这个人。


                  IP属地:北京来自Android客户端26楼2023-10-19 21:35
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