《Fate/stay night》06

20年八月入坑fgo的我对于庞大的月世界可以说还一无所知 到了21年寒假我想这样可不行 于是就去观看了这部最早的fate动画 看完之后我在日记上写下了“moving”的评价 怎么不多写点
虽然看完了 但奇怪的是并没有什么印象特别深刻的点 感觉看了跟没看一样 于是我就去玩原作去了 后面还下在mp4里给同学看过
在原作补完的现在 我的观点是fsn的动画都不如原作 虽然我ubw动画还没看 原因在GalGame那个帖子写了 不过也不是说动画不行 我还是愿意给它们高评价的
06作为原作saber路线的改编动画 有把其他线路的剧情缝进来和原创剧情 这个操作饱受诟病 不过在当时不知道能不能继续出动画的情况下这种操作还是可以谅解的 在原作被留白的Archer对Berserker的战斗挺不错的 樱的原创剧情有些剧透了 不过樱那集的衣服很涩
对士郎的塑造,这个我觉得是所有fsn动画共有的不足了 也没办法 原作是第一人称且菌式文本巨大的galgame 对士郎的描写只能尽可能删去 还有badend这种东西动画压根不可能展现出来的东西 这种东西对saber线的士郎更加致命 因为这条线的士郎没另外两条线那么能打 容易给人产生你ジバ谁的感觉 甚至说士郎配不上saber云云 士郎厨震怒
还有06特有的的士郎人设浓眉大眼看着太草了 还穿个神似机器猫的长袖 飞碟社的士郎人设确实比deen帅了不少

(冥 场 面)
川井宪次的音乐是真的好听 騎士王の誇り 孤独な巡礼等等真的是百听不厌
女性角色的人设画的很棒 特别是女主角saber 能让不少人中“王毒” “十万月厨,百万王厨” 06功不可没 感觉凛06人设比ubw好看...
一些画面很还原原作cg,老玩家集体落泪
大部分角色的声优都是在此作中决定,之后除了原作无形象的梅林和远坂时臣(由音响监督辻谷耕史兼任,FZ动画后为速水奖)之外,对应角色的声优都一直延续了下去。长期饭票的起源(
从者七个职阶的代表图案也是在本作动画中首次出现,之后一直被各作沿用。
说到底为什么看完这部没记住多少情节呢...