今天试着跑了下熔铁城,怎么着都跑不过去。除了老生常谈的怪多、穷追不舍、进雾门不全程无敌、没隐身且部分怪不吃思乡头盖骨等原因之外,我感觉还有以下一些原因:
第一,魂2跑步和翻滚耗精高,跑酷途中要抓准时机回精。魂2这精力条很奇怪,说它耐用吧,跑步、加速爬梯子耗精贼快,翻滚耗精多,说它不耐用吧,武器攻击耗精又不高,比如巨剑可以连好多下
第二,人物ai不够智能。有个很小的细节,魂3前进过程中碰到障碍物,只要一直摁住前进,人物会自己左右移动试图绕开。魂2则是直接定住不动了,只能自己手动调整方向,这点我魂3玩久了再来玩魂2感觉非常明显,稍微碰到点障碍物就会卡住,导致行动一卡一卡的不够流畅,平时没大碍,但跑酷途中前有狼后有虎的时候这个细节就很让人脑溢血
第三,敌人移动快,出手不慢,且招式追踪性好。特指亚伦骑士。滑板鞋和出手快是早有体会,但招式追踪性好是我意料之外的,一般不是魂3敌人性能好嘛,但魂3很多骑士类敌人跑酷的时候不用翻滚走位就能躲开攻击,典型的如枪盾洛骑、大剑洛骑、大剑教骑,迎面冲过去再稍微往右一绕就过去了。亚伦有招突刺本来以为可以直接走位,没想到他转向追踪性能很好,单纯走位不好躲
第四,被攻击到容易产生硬直且硬直大。跑酷最要命的不是受到伤害而是产生硬直,魂3可以用忍耐来规避硬直,但魂2很多时候都会被打出硬直,而且硬直时间长,尤其是被弓箭爆头,那硬直太要命了,一群怪围上来一人一下就寄了。还有被龟龟砸趴之后那个起身速度我的天,还很难用翻滚起身加快速度。
总之要在魂2跑酷,哪怕知道正确路线,也必须经过大量练习才能游刃有余,跑酷难度大于慢慢推图,跟魂3正好相反
第一,魂2跑步和翻滚耗精高,跑酷途中要抓准时机回精。魂2这精力条很奇怪,说它耐用吧,跑步、加速爬梯子耗精贼快,翻滚耗精多,说它不耐用吧,武器攻击耗精又不高,比如巨剑可以连好多下
第二,人物ai不够智能。有个很小的细节,魂3前进过程中碰到障碍物,只要一直摁住前进,人物会自己左右移动试图绕开。魂2则是直接定住不动了,只能自己手动调整方向,这点我魂3玩久了再来玩魂2感觉非常明显,稍微碰到点障碍物就会卡住,导致行动一卡一卡的不够流畅,平时没大碍,但跑酷途中前有狼后有虎的时候这个细节就很让人脑溢血
第三,敌人移动快,出手不慢,且招式追踪性好。特指亚伦骑士。滑板鞋和出手快是早有体会,但招式追踪性好是我意料之外的,一般不是魂3敌人性能好嘛,但魂3很多骑士类敌人跑酷的时候不用翻滚走位就能躲开攻击,典型的如枪盾洛骑、大剑洛骑、大剑教骑,迎面冲过去再稍微往右一绕就过去了。亚伦有招突刺本来以为可以直接走位,没想到他转向追踪性能很好,单纯走位不好躲
第四,被攻击到容易产生硬直且硬直大。跑酷最要命的不是受到伤害而是产生硬直,魂3可以用忍耐来规避硬直,但魂2很多时候都会被打出硬直,而且硬直时间长,尤其是被弓箭爆头,那硬直太要命了,一群怪围上来一人一下就寄了。还有被龟龟砸趴之后那个起身速度我的天,还很难用翻滚起身加快速度。
总之要在魂2跑酷,哪怕知道正确路线,也必须经过大量练习才能游刃有余,跑酷难度大于慢慢推图,跟魂3正好相反