我个人觉得原作很多有张力的分镜在于“快”,尤其是后面王都打翼王和9s打神威都是非常快速的战斗。
但银链很多段都给我一种特别慢的感觉。
比如第二集前面肥龙吃老头那段,原作直接就是一个光速咬掉上半身的分镜,还暗示了肥龙的魔法,然后动画就是一段慢的要死的过程。第一集就有这个问题,拉格纳冻黑魔龙那段也是慢悠悠的冻住。但动画回忆未来那段拉格纳一脚踢爆绯红倒挺快的,所以还能对动画后续有点期待。
但这集里拉格纳苏醒那段也是不行,原作醒来之后是一个俯视的分镜,和前面拉格纳醒来前爆发那段的平视的分镜形成一个差别。然后动画这里全程平视,感觉就特别的观感很平,没啥冲击力。
而且最不能理解的就是给蕾欧加戏,我只能说
。原作里蕾欧这段根本就不在,直接从蕾欧视角描写,体现蕾欧实力的不足,更能让读者明白实力的差距和拉格纳选择离开的合理性。而且给蕾欧这“女路人”这么多剧情是想干啥(第一集也是),难不成银链你动画化还能画到漫画还没出的“重逢”所以提前给蕾欧攒人气吗?
结尾的灭龙宣言魔改也不多说了,如果第三集打13阶时间比较长我可以理解,但如果不长,那你直接把打13阶改成瞬杀然后接宣言不也行吗?非得改成打一些下位龙。





但银链很多段都给我一种特别慢的感觉。
比如第二集前面肥龙吃老头那段,原作直接就是一个光速咬掉上半身的分镜,还暗示了肥龙的魔法,然后动画就是一段慢的要死的过程。第一集就有这个问题,拉格纳冻黑魔龙那段也是慢悠悠的冻住。但动画回忆未来那段拉格纳一脚踢爆绯红倒挺快的,所以还能对动画后续有点期待。
但这集里拉格纳苏醒那段也是不行,原作醒来之后是一个俯视的分镜,和前面拉格纳醒来前爆发那段的平视的分镜形成一个差别。然后动画这里全程平视,感觉就特别的观感很平,没啥冲击力。
而且最不能理解的就是给蕾欧加戏,我只能说

结尾的灭龙宣言魔改也不多说了,如果第三集打13阶时间比较长我可以理解,但如果不长,那你直接把打13阶改成瞬杀然后接宣言不也行吗?非得改成打一些下位龙。




