目前游戏有两大痛点两小痛点:
1,自己倒地以后,队友也不太想扶人,优先捡东西捡半天,让人心急。自己挂了后,队友始终不去复活,等10分钟也没意义,所以很多人遇到多次这样索性挂了就秒退。
2,自己想复活队友,但是奈何自己打个药补状态,队友半分钟都等不了,就秒退了。
3,有些人挂了拼命一直按“这里有召回器”,连续按几十次,哪怕你正在给他召回,他也一直按,特别吵,建议给这个按键加入冷却机制,5秒一次,连续按3次以后,变成8秒一次。然后当队友挂了以后,用巨大夸张的图标显示召回器方位,甚至是使用地面引导线,这样就省去了队友一直点按。
4,倒地后发信号,只是急促的声音,有些队友不知道什么意思,建议加入中文语音“先过来扶我,人多力量大!”
。
应对方法如下:
1,提高扶人的加分,大幅度提高复活队友的加分。吸引玩家扶人,复活队友!(但是安吉拉的扶人速度太快,她的扶人加分可以略微减低一点点,不然很多人都会抢安吉拉来凭机制上分,且扶人超过一定次数比如几十次,就进入审查机制)
目前游戏里击杀是加分最高的途径,就算你3000伤害7人头,也远远比不过别人1500伤害8人头的得分,一个人头比多一倍伤害还重要。扶人和复活的加分太低了,对高手独狼毫无吸引力。
2,加大秒退的惩罚力度,如果个个都秒退,开局就只剩自己一个人,那肯定毫无游戏体验了,只能是恶性循环,你能秒退我也能,最终变成单机游戏,索然无味。建议秒退扣分机制:比如30秒内退出额外扣40分,1分钟内退出额外扣20分,1分半内额外扣10分。如果超出1分30秒退出,不额外扣分。如果连续3把都是30秒内退出(有些人不介意上分,纯游戏),就给他匹配3个人机队友,以免影响其他玩家的体验。并且在玩家挂了以后自动显示以上提示,以免玩家不知道。或者设计成简单提示:现在退出,将被额外大量扣分!(详情)
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1,自己倒地以后,队友也不太想扶人,优先捡东西捡半天,让人心急。自己挂了后,队友始终不去复活,等10分钟也没意义,所以很多人遇到多次这样索性挂了就秒退。
2,自己想复活队友,但是奈何自己打个药补状态,队友半分钟都等不了,就秒退了。
3,有些人挂了拼命一直按“这里有召回器”,连续按几十次,哪怕你正在给他召回,他也一直按,特别吵,建议给这个按键加入冷却机制,5秒一次,连续按3次以后,变成8秒一次。然后当队友挂了以后,用巨大夸张的图标显示召回器方位,甚至是使用地面引导线,这样就省去了队友一直点按。
4,倒地后发信号,只是急促的声音,有些队友不知道什么意思,建议加入中文语音“先过来扶我,人多力量大!”
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应对方法如下:
1,提高扶人的加分,大幅度提高复活队友的加分。吸引玩家扶人,复活队友!(但是安吉拉的扶人速度太快,她的扶人加分可以略微减低一点点,不然很多人都会抢安吉拉来凭机制上分,且扶人超过一定次数比如几十次,就进入审查机制)
目前游戏里击杀是加分最高的途径,就算你3000伤害7人头,也远远比不过别人1500伤害8人头的得分,一个人头比多一倍伤害还重要。扶人和复活的加分太低了,对高手独狼毫无吸引力。
2,加大秒退的惩罚力度,如果个个都秒退,开局就只剩自己一个人,那肯定毫无游戏体验了,只能是恶性循环,你能秒退我也能,最终变成单机游戏,索然无味。建议秒退扣分机制:比如30秒内退出额外扣40分,1分钟内退出额外扣20分,1分半内额外扣10分。如果超出1分30秒退出,不额外扣分。如果连续3把都是30秒内退出(有些人不介意上分,纯游戏),就给他匹配3个人机队友,以免影响其他玩家的体验。并且在玩家挂了以后自动显示以上提示,以免玩家不知道。或者设计成简单提示:现在退出,将被额外大量扣分!(详情)
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