(这些问题都是我提问的,问题翻译我就随意些,再次感谢vrel的回答)
Q:你之前说过Alex会在下雨天休息,但在游戏中,是否下雨并不影响农场工作。所以你有考虑在农场添加雨天事件吗?Alex太忙于工作了,我想让ta休息一下。
A:我有,我想这么做。
Q:新的怀孕育儿剧情很棒!我和我的朋友都很喜欢!但是我们发现一个很有趣的事实:Alex的孩子有着很高的概率是多胞胎。这个是游戏设计吗?还是纯粹的巧合?
A:感谢你的喜欢!我相信这只是巧合。
Q:Alex在休息的时候喜欢待在家里还是喜欢外出?
A:Alex更喜欢外出。
Q:Alex和PC年纪相仿但从来没有体验过学校生活,有考虑让ta去学校体验一周吗?或者让学生们去农场做实践活动也会很有趣。
A:我并没有计划让Alex去学校,尽管让他去接触那个环境会很有趣,反之亦然(指让学生们去农场)。
Q:Alex并不会主动采取避孕措施,但ta又总因为孩子而感到焦虑。如果Alex像他的父母一样拥有那么多孩子,ta会怎么想?如果没有雷米的威胁,ta还会对于拥有更多孩子感到焦虑吗?
A:Alex其实有点想要生十几个孩子,但ta没想那么多,只是因为父母给ta留下的印象。
