绝世好武功吧 关注:11,595贴子:55,663

回复:【写个攻略】全武学流派玩法介绍、个人排名及点评

只看楼主收藏回复

T2:这个等级的流派,设计出彩,自成一脉,流派内各绝技之间互有联系,形成一套独特的玩法。同时强度合理,是可以被当作主力玩法的流派,我认为这是相当成熟的设计。简而言之我对其的评价是“好玩又好用”
4、武当
所属流派:武当
流派地块:自在观(温和地形,隐藏门派)
流派内功:混元一气功、武当纯阳功、武当太和功
核心内功:驭兽决
核心道具:头部装备-紫气东来
流派绝技:太极势、太极拳、揽雀尾、信手拈来掌、阴阳两仪剑、太乙玄门剑
核心绝技:太极势、太极拳、太乙玄门剑
必杀技:太乙玄门剑
必杀伤害上限:120倍兵器伤害+紫霞真气加成
备注:武当太乙剑的核心玩法是敌我招式差,任何减少敌方招式和我方抽取招式的途径都可以强化最终输出,所以信手拈来掌、龙马精神、妙手空空等一些绝技都可以选择携带。事实上,我方15个普通招式的上限实在是太容易达成了,装备内功和辅助绝技有很大选择空间。
腿部装备-灵猫几乎对所有流派都有加成,在这里提一嘴,后边不再专门提它了。驭兽决虽然一样是一门几乎对所有玩法都有加成的内功,但因为其加成是招式抽取,和武当玩法强相关,因此特意提出。
个人点评:由于没有必要内功的原因,武当玩法的经脉连法非常自由,必要的辅助型连满外剩下全三角也不是不可以。基础攻击非常好堆,200+兵器伤害轻轻松松,配上120倍的太乙玄门剑,足够以没有其他加成的纯武当秒杀任何敌人。无赖的太极势更是全游戏最好用的几个辅助绝技之一,也是无招式需求双杰。任何流派都可以配个太极势。而武当流派本身更能让它大放异彩,敌方配招优秀时甚至也可以回合前结束战斗。我个人认为,这个流派是游戏设计的最优秀的流派之一,适合各阶层新老玩家选择体验。

再提一嘴,我在他的必杀伤害上限里+了一个“紫霞真气加成”,但依然没把紫霞写进核心内功里,我的想法是希望把真气这个本质上无上限的bug内功对武学流派的影响降到最低,否则太乙玄门剑和阴阳两仪剑又有什么不同,无非是1k+100k和10k+100k的区别罢了,相同的是都能一招秒,这就体现不出流派本身的强度了。前边的冰剑和灭绝同样是可被紫霞加成的剑法,但其流派本身就能达到无上限的强度,因此没有特意注明。
另外,虽然同为剑系流派,但由于其机制不同,武当与紫霞的适配性不如前面的冰剑灭绝,也不如后面的无招流派。


IP属地:天津17楼2023-10-08 10:33
收起回复
    其实无招剑可以配合封穴手一起使用,破匣配合无迹心决可以每回合稳定触发所有绝学,封穴手让对手放不出绝学,无招可以保证对手普通招式不会对你造成伤害,配合太阿跟紫霞也有不俗的伤害,就是需要真法在开始时使用破匣,不然封穴手一回合可能用不出来


    IP属地:山西来自Android客户端18楼2023-10-08 11:04
    收起回复
      2026-01-10 07:38:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      T0级别的武学有,苍浪掌,灭绝,踏浪沙,乾坤一掷。T1的有:寒冰剑,生死符,太极式,封穴手。现阶段灵仆都只有四千血的情况下很难抓小弟


      IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2023-10-09 00:40
      收起回复
        生娃更新了之后温度又不控制的高了起来,现在恢复了没


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-10-09 11:22
        回复
          只能说神技只有俩,太极势,浪沧掌,得一即可得天下,对面只能被动挨你打,所以什么时候实装速度或者出招速度这个设定,不然就算是绝世高手也要被初出茅庐的玩家先手打一套


          IP属地:重庆来自Android客户端21楼2023-10-09 13:35
          回复
            楼主?楼主还在吗??知道你为啥一发这帖子我就说找个小马扎看热闹了吗?你看看这帖子 你还忙的过来吗?


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2023-10-09 14:24
            收起回复
              楼主回来啦!
              经过4天时间的沉bai淀lan,终于带来了楼主最喜欢的无招剑,接下来他将隆重登场!


              IP属地:天津24楼2023-10-13 19:13
              回复
                T2:无招剑
                所属流派:无招剑(注:这是楼主取得名字,并非游戏内对应的门派名,上面的武当同理,游戏内不一定叫武当)
                流派地块:青山派(温和地形,隐藏门派)
                流派内功:无迹心决、紫霞剑气
                核心内功:无迹心决
                核心道具:无
                流派绝技:无踪落锋、万化神锋、破匣求锋、荡剑无锋、求败剑诀
                核心绝技:无踪落锋、万化神锋、破匣求锋、求败剑诀
                必杀技:求败剑诀
                必杀伤害上限:第一回合约60倍兵器伤害,最大化叠加后能达到约150倍左右兵器伤害+紫霞真气加成
                备注:所有大本营位于温和地形的隐藏门派,全都可以被寒冷地形大地块“天阴山”生成,包括武当、无招剑、丐帮和星月,所以刷门派时也可以开60寒冷,这样也可以同时刷另一个大本营位于寒冷地形的金刚宗。而临安城不仅可能生成任何隐藏门派,同时也可能刷到八大主门派。这一条本打算放到后面说的,但可能不知道猴年马月更新到那里了,还是早点说了吧。
                个人点评:无招剑玩法自成一派,各核心绝技相辅相成,大量操作之下甚至能够攒出20+无招,上限甚至高于武当,但偏整活,实用性相对不高。即便如此,一般玩法下单回合伤害也已经算比较不错,非常值得一玩。
                接下来我详细说说最大化伤害的流程,具体是需要利用“攒绝技”这个手段。众所周知这游戏单绝技单回合连多少招式最多只能点亮一个,但如果本回合点亮的绝技不用出去,下回合又连出来的话,就可以连续使用两次,而本流派的“无踪落锋”“万化神锋”“破匣求锋”都是一回合多次使用才能最大化发挥上限的。因此,如果我们能够同时做到压缩普通招式、增加武技招式、和通过增加招式库的手段形成增加未打出招式的话,再经过多回合攒出的三个辅助绝技的运作,最终会得到一个拥有极高伤害的完全体求败剑诀,而这就是无招剑的魅力。


                IP属地:天津25楼2023-10-13 19:15
                收起回复
                  2026-01-10 07:32:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  无招剑这么好玩,一层楼怎么够,这层还是给无招剑的
                  问:一回合能叠出来多少个无招

                  招式盘17个+未打出6个,理论上还能更多 这求败一剑的无加成基础伤害已经高于太乙玄门剑了。
                  想要叠这个,需要的东西就是上面提到的那三点:
                  无踪落锋会生成无招填充空位,那么空位就要足够多,所以需要压缩普通招式,这需要的是内功——武当太和功
                  万化神锋将武技招式转化成无招,所以需要增加武技招式,需要头部装备——绝世神兜
                  破匣求锋将5个未打出招式转化成1个无招,所以要增加招式库,需要辅以高招式需求的绝技——灭绝和踏莎行,特别说明,这个招式不会消耗未打出的无招
                  可以看出,这种玩法和实用型玩法有很大冲突,属于偏纯娱乐了,但他足够好玩不是嘛
                  另外,荡剑无锋的特效和这流派不能说毫无联系,反正我是没用明白,本来20个无招用了这个还剩10个 越用越少,和武当的阴阳两仪剑可以说不分上下了
                  就这些吧,为什么上边这么多剑招流派里我一直没提紫霞剑气这个神技,甚至于作为无招剑流派自己的内功都没说,因为接下来将是本贴的第一个隐藏流派:
                  T0.5级——紫霞剑


                  IP属地:天津26楼2023-10-13 19:38
                  收起回复
                    哦,再补充一点,万化神锋带来的无招不能加成太乙玄门剑,另外和无招剑相反,由于武当流派需要更多的基础招式,而招式上限只有20,所以减少武技招式理论上可以让太乙的伤害突破上限。换句话说,武技技能越低,太乙的伤害上限反而可能更高,但这一点我没去测试,只是理论如此,毕竟自降武技等级看上去并不那么……实用


                    IP属地:天津27楼2023-10-13 19:46
                    收起回复
                      哦,这个帖子又活了么,捧场


                      IP属地:四川来自Android客户端28楼2023-10-14 16:24
                      回复
                        这游戏点完45穴就无敌了,平时就带个生死符释蛊术


                        IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2023-10-14 18:48
                        收起回复
                          T0.5:我个人对于Tx.5的理解,是Tx的降格,本质上是Tx的同级。而T0这一个大级别的核心是不需要招式,回合前即可启动的无上限秒杀能力。这个游戏提升手段多样,成型强度太高,而敌人又太弱,打耳光又何尝不能秒人,所以启动速度就成了重要的评级因素,而本流派虽然条件更加苛刻,基础加成相对不如沧浪,因此降格半级。
                          T0.5:紫霞剑
                          所属流派:紫霞剑
                          流派地块:青山派(温和地形,隐藏门派)
                          流派内功:紫霞剑气
                          核心内功:真法、易筋经梵、紫霞剑气
                          核心道具:真气三宝(玄蛇灵芝、大还丹、仙佛茫茫两未成)
                          流派绝技:无
                          核心绝技:任意【剑法】
                          必杀技:略
                          必杀伤害上限:无上限
                          备注:为什么紫霞剑是“隐藏流派”,因为这个帖子的主题是“全武学流派”而紫霞剑本质是“内功流派”。所以我觉得以彩蛋形式来讲更好。后边还会有其他隐藏门派,到时候再说吧。
                          紫霞剑的核心是在内功紫霞剑气加成下的剑法,被真法第一格绝技无条件触发,从而获得类似沧浪掌的开局秒杀。当玩家的真气堆得足够高时,任何剑法效果都是一样的,所以排名不分高低。但从实用角度讲,造成同等伤害时所需真气还是有高有低,这主要是紫霞剑气的机制所决定的。
                          举个例子:求败剑诀的机制是“每个无招让本次求败剑诀额外打出6%兵器伤害的一剑”;太乙玄门剑的机制是“每个招式差让本次太乙玄门剑伤害增加8%兵器伤害”;而紫霞剑气的机制是“剑法类绝技的【每一剑】额外附加根据内力值加成的固定伤害”。所以在没有紫霞的情况下,两门绝技的附加幅度是相同的都是每招增强100%,但算上紫霞就不一样了,太乙最多只能被紫霞加成一次、而求败、傲雪和灭绝都是能被多次加成的。而在无提前buff无外部因素加成的情况下,辅以无迹心决的求败是纯靠自身唯一能开局打出高于一剑的手段。所以说到底还是本门绝技更适配本门内功呀。
                          个人点评:好像该说的都说完了,那么既然我们已经堆了真气连了紫霞,还在连个什么招式,和我一起一剑开天吧~
                          绝技图就不上了,内功流派嘛


                          IP属地:天津30楼2023-10-14 21:22
                          收起回复
                            T2:丐帮
                            所属流派:丐帮
                            流派地块:千里帮(温和地形,隐藏门派)
                            流派内功:擒龙伏虎功、莲花落
                            核心内功:擒龙伏虎功
                            核心道具:无
                            流派绝技:地趟拳、伏虎掌、踩脚趾、丢石子、打犬棍法、降龙吞天掌
                            核心绝技:地趟拳、伏虎掌、踩脚趾、丢石子、打犬棍法、降龙吞天掌
                            必杀技:降龙吞天掌
                            必杀伤害上限:第一回合80倍掌法伤害+擒龙伏虎功群攻加成,最大化叠加后无上限
                            备注:地趟拳、伏虎掌、踩脚趾、丢石子、打犬棍法这五个绝技都有一条“额外打出招式”的附加效果,降龙吞天掌则有本回合每个额外打出招式强化伤害的属性,先使用五个辅助绝技积攒额外招式,再通过降龙造成大量伤害是这个流派的玩法。
                            作为“群攻绝技”,降龙可以被丐帮本门内功擒龙伏虎功加成,但……不能说毫无作用,只能说聊胜于无。群战的场合太少了,而且降龙本身伤害不低并不太缺加成,有没有这个内功体感差距不大。
                            个人点评:最初,这个流派曾被我归为T3级别,但在实测后大为改观。降龙吞天掌的文字描述为“造成8倍掌法伤害,每个额外打出招式增加1倍掌法伤害“,但实际情况则是“造成8倍掌法伤害,每个额外打出招式增加1倍伤害”。这说明了什么,如果你一回合额外打出10招,按文字描述这一掌应该是18倍掌法伤害,但实际是80倍,和太乙玄门剑机制相同。同时,通过”攒绝技“的手段,多回合攒出来的大量额外招式,极限叠加下的降龙也是真正无上限的。我在测试中叠了30发攒招绝技,60个额外招式让我以区区45点掌法伤害仅用两掌就打死了一楼那只陪练木桩,威力如斯可见一斑。
                            不过这个流派的“无上限”不是真的无上限,冰剑这回合打完下回合还能再往上叠;但降龙这回合打完下回合就没了,还要从0叠起。换句话说,他的这个无限回合叠出来的无上限,改成每回合都用出去,总伤害其实并没有什么不同,没有实战价值。但即便如此,单回合80倍掌法伤害也很可观了,故此排在T2。
                            最后,该流派绝技全都是核心,没有其他辅助绝技的携带位置,这是本流派的缺点。但实战中也可以适当替换其中一二,具体取舍见仁见智。


                            IP属地:天津31楼2023-10-14 23:02
                            回复
                              2026-01-10 07:26:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              补图


                              IP属地:天津32楼2023-10-14 23:02
                              收起回复