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回复:【搬运】愤怒锤攻略 by B站黄脸摩根

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全力挥动(蓄力时可顺时针转向的角度为160°,实战需要的顺时针转向角度为45°)
该技能的具体使用思路与完美挥击的背对蓄力然后转向的方法一致,不同点在于全力挥动的蓄力速度非常快,且可转向角度小于180°,因此在具体实战中需要玩家有非常强的时机掌控力,为了方便全力挥动顺利完成从背对BOSS到面对BOSS的转向,因此一般全力挥动开始蓄力的时间点要比全力挥动稍晚半秒钟,这样更好把控角度。人物的面朝方向不能和BOSS的面朝方向平行,而是要与BOSS的面朝方向形成45°角,这样才能方便全力挥动完成转向,确保全力挥动的过程中玩家的模型撞击到BOSS的模型从而将全力挥动的伤害打满。
大地贪食者(蓄力时可顺时针转向的角度为45°,实战需要的顺时针转向角度为45°)
该技能的具体使用思路与全力挥动的背对蓄力然后转向的方法一致,且使用要点也一致。但要注意大地贪食者的转向速度很慢,且人物需要紧贴BOSS的模型才能用出此技巧,此外,背对蓄力大地贪食者需要玩家更快做出顺时针45°的鼠标指针转向,以免转向不及时导致大地贪食者丢失目标。


IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2023-10-07 17:16
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    大地贪食者打满伤害技法
    此技巧是根据背对蓄力大地贪食者演变过来的常规输出技巧,大地贪食者在点出第三排的三脚架后变成了蓄力技能,但是其伤害段数并非只有正面下砸的那两端伤害,蓄力开始时向后砸的动作也是有伤害判定的(大概是大地贪食者正面下砸伤害总和的13%)。大地贪食者的整个动作为人物挥动锤子向后下砸,之后进入蓄力阶段,蓄力完成后向前挥动大锤造成两段伤害。因此为了打满大地贪食者的三段伤害,人物需要紧贴BOSS模型,使用背对蓄力大地贪食者的技巧,使人物模型背对BOSS,人物的朝向与BOSS的朝向形成45°角,在打出大地贪食者第一段向后砸的伤害后鼠标指针立刻顺时针转向45°让大地贪食者的伤害与BOSS的模型判定形成一条切线从而造成伤害(大部分BOSS的模型伤害判定都是近似圆形,少部分BOSS的模型伤害判定是近似椭圆形或多边形)。该技巧由于存在失败的风险,需要贴紧BOSS,操作繁琐且正面收益不高等缺点,因此我个人很少有机会在实战中使用。我个人会选择使用该技巧的契时机是在BOSS瘫痪后别的紫色技能全部进入CD,只有大地贪食者能够使用时。
    背对敌人打出大地贪食者第一段伤害,这个技巧绝大多数的大锤玩家都会在PVP中使用。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端17楼2023-10-07 17:16
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      2026-10-16 15:18:39
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      技能详解 共需要388技能点
      等级 三脚架 符文
      忍耐痛苦 10 3/1/1或3/3/1(boss吃嘲讽) 专注,疾行,狂奔
      弹射凿击 10 3/1/1 疾风
      粉碎重击 4 1 净化 疾行,狂奔
      突进上挑 10 1/1/2 疾风
      大地贪食者 11-> 12 1/1/1 疾风 (优先高等级)
      完美挥击 11-> 12 1/2/2 疾风 (优先最高级)
      地震之锤 11-> 12 3/3/1 疾风 (优先最高级)
      全力挥动 11-> 12 3/3/1 疾风 (优先高等级)


      IP属地:重庆来自iPhone客户端18楼2023-10-07 17:17
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        刻印推荐
        蓄力强化 3
        决斗大师 3
        愤怒之锤 3
        护盾猛攻或咒术人偶 3
        怨恨 3
        咒术人偶或护盾猛攻1 ,以太充能1, 锐利眼神1
        前期过渡刻印
        愤怒之锤 3
        蓄力强化 3
        决斗大师 3
        护盾猛攻 3
        注意:咒术人偶和护盾猛攻提升的伤害增益是一样的,在获得辅助攻击力增益BUFF后收益也是一样的。
        辅助的攻击力增益公式为:奶的攻击力BUFF提升率为 (0.159*辅助的基础攻击力 / C的基础攻击力 )+0.06
        咒术人偶的增益不会被辅助的攻击力增益BUFF影响
        咒术人偶的收益被影响的地方在于使用阿特罗品药水之后,由于咒术人偶与阿特罗品药水同为攻击力增益,两者的增益关系为加算,而护盾猛攻是直接增伤刻印与阿特罗品药水的攻击力增益之间的关系为乘算。因此在使用阿特罗品药水后,护盾猛攻在理论上收益要高于咒术人偶。
        在使用阿特罗品药水的10秒内,53刻印带咒术人偶3会比带护盾猛攻3少3.183%的伤害。532带护盾猛攻2会比带咒术人偶2少1.709%的伤害。531带护盾猛攻1会比带咒术人偶1少2.511%.


        IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2023-10-07 17:17
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          套装与属性
          新手推荐套装:巨浪澎湃 6
          分析:该套装提供了大量的暴击率,暴击伤害和直接伤害。
          过渡军团长套装:绝迹之地4 + 巨浪澎湃 2
          分析:在能够一次性做出绝迹之地四件套之前不要继承装备,否则会损失巨浪澎湃套装提供的暴击率加成,绝迹之地四件套或者是巨浪澎湃六件套提供的爆率对大锤来说相当重要。
          军团长套装:绝迹之地 6
          分析:该套装提供了大量的暴击率和头背击伤害,是最适合头背击职业的套装,注意:该套装提供的暴击伤害和直接伤害各分为两个部分,例如:绝迹之地两件套的套装效果:
          1.暴击伤害增加17%
          2.背部攻击和头部攻击的暴击伤害增加55%
          当你的技能没有命中头部或者背部时,你能够获得第一部分的伤害增益,当你的技能命中头部或者背部,你能够获得第二部分的伤害增益。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端20楼2023-10-07 17:18
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            愤怒之锤的属性分配问题
            1.每300点专长大约相当于7%~8%对紫技能的增伤,平均算作7.5%增伤。
            2.我的属性配比和解释 愤怒之锤致命(会心)推荐至少1300以上的原因:面板爆率 46.5%+头背套1级 17%+职业铭刻 15% = 78.5% (最好80%以上的爆率来确保紫技能能够稳定获得套装和职业铭刻的爆伤增益。)
            此外,我副迅速(迅捷)属性会卡960(有手镯),16.5%的双速+3.5%家园料理+8%画家攻速+12%渴望套攻速=40%满双速,为了在固定队打满伤害而配置的属性,需要不停的输出,能够在很多BOSS的机制靠技能释放速度偷很多伤害,同时BOSS很多白给动作副迅速能偷两个紫技能出来,而大多数情况下副专长只能偷一个。(此处指的是队友不是攻速拐的情况,如果队里有攻速拐,且攻速增益BUFF的覆盖率很高,则副专长的出伤表现一定比副迅速强。如果队友不是攻速拐,副迅速可以靠属性给予的双速和CD优势,打出更多的变招,偷更多的技能,副迅速的出伤速度也会优于副专长,这点在碾压队抢输出时尤为重要)
            副专长的定位是极致的爆发伤害,在打低级副本和笨比BOSS的时候副专长抢输出很强(梦幻,小丑,牛子),和碾压队打灵活的高级副本(天界,瘟疫)副专长很容易因双速原因打不满伤害导致抢不到输出,由于副专长个人的出伤速度很慢,因此与潜能激发的对轴存在问题,且存在BOSS出**动作不让偷或者是固定队队友输出太高导致BOSS进机制太快从而打不满输出的情况(个人看法,实战两个流派都有其不同的出招逻辑和输出点,只不过存在一个变招多样性问题,副迅速流因为CD快,所以BOSS出招后紫技能的选择也更多,忍耐痛苦CD短,被击异常免疫的覆盖率也会更高。


            IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2023-10-07 17:18
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              锤哥的大锤我是认的


              来自Android客户端22楼2023-10-07 17:19
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                副专长流的输出方式比较板正,由于技能释放速度还有CD的原因,副专长需要针对怪物的动作进行固定的紫技能选择,没有太多的技能选择性)。 愤怒锤常见的三种流派(没镯子) :
                1.副迅速流 1300+ 致命(会心)800+迅速
                2.副专长流 1300+ 致命(会心)800+专长
                3.副专长加迅速,两者对半开。1300+致命(会心)300专长 + 500迅速


                IP属地:重庆来自iPhone客户端23楼2023-10-07 17:19
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                  2026-10-16 15:12:39
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                  总结:大锤的副属性根据你对紫技能范围,速度,位移距离的掌握度还有对BOSS招式的背板熟练度来调整,是一个很主观的东西,因此看自己喜好就好。无论如何,大锤一把副本下来整体的发挥还是要看紫技能的头击次数和打出的技能数量。如果这波BOSS的动作很好给副专长能打两个头击紫技能,那么副迅速就必须得想办法打三个头击紫技能才能超过副专长的出伤。副迅速的打法整体更加激进,需要根据BOSS动作频繁变招和靠蓝紫技能的衔接,以及位移技能的跟锤来打高频率的平均伤害。副专长的打法更偏技巧,需要稳扎稳打,利用经验技巧去背板BOSS招式的同时复读紫技能的选择来打低频率和高伤害。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端24楼2023-10-07 17:19
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                    卡组推荐
                    该测试以我的角色使用完美挥击打32次训练场BOSS桩子后去掉两组极端数据取算数平均数计算而得到的结果。
                    后知后觉18在100品武器下(武器提供30%额外伤害,测算平均伤害提升7%)
                    后知后觉18在2品武器下(武器提供10%额外伤害,测算平均伤害提升7.5%)
                    光卡18(测算平均伤害提升7.4%)
                    后知后觉18在100品武器下(测算平均伤害提升9.1%)
                    光卡30(测算平均伤害提升15.4%)
                    针对弱暗BOSS火树进行的暗卡18和光卡30的伤害对比得出结论:
                    暗卡18打弱暗敌人强于光卡30
                    光卡18打弱光敌人强于暗卡30
                    推荐卡组总结:
                    后知后觉18前期综合来看最好收集且收益较大,之后有光卡18可直接转光卡18,然后可以提升至后知后觉30,也比较容易凑齐,也可以选择摆烂等光卡30. 如果敌人存在光属性或者暗属性弱点,那么光卡18或者暗卡18的收益一定高于额外伤害卡30. 武器的品质会影响后知后觉的收益,但即便是100品,后知后觉30依然强于光卡18.


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端25楼2023-10-07 17:20
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                      施工完毕


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端26楼2023-10-07 17:20
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                        推荐下重力锤的刻印和属性


                        IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-10-07 20:30
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                          完美挥击二段读条之后释放和蓄满自动释放伤害差多少


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端28楼2023-10-07 20:49
                          收起回复
                            有推荐配那几个铭刻么,感觉我这个石头完美冲突了;


                            IP属地:广东29楼2023-10-08 01:50
                            收起回复
                              2026-10-16 15:06:39
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                              IP属地:山东30楼2023-10-08 08:53
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