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回复:这是什么白兽添水

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美术很棒,想法很好。但是这个游戏随机性太大了,不太好平衡。SL感觉几乎不可能输,(你总能SL找到一条不鬼抽的世界线),把把神抽。不SL感觉这个风险平衡好难把握。


IP属地:四川17楼2023-10-07 15:18
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    不,这游戏数值很差的,高难血量翻个几倍还打7你就觉得坐牢了。好玩是好玩,但是流派化太严重,不同流派之间无联动不说,中立骰还和角色骰混在一起
    防御端基本都是垃圾,怪物打7等于秒杀,除了个别角色,基本都得靠防腐
    小怪太强,前两个怪几乎是整个游戏里最难打的怪,基础骰子实在太垃圾了,第一个怪就开始1点1点1点伤害打30+血的怪,纯纯坐牢
    想不坐牢基本要靠冒险骰,但真脸黑还是会出一手红的


    IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-10-07 20:06
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      2025-07-30 10:06:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      高进阶数值崩坏 加上sl几乎无敌 真不好说


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-10-07 20:06
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        高进阶有点坐牢,目前玩了20小时。看看会不会更新数值


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2023-10-07 20:43
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          玩了几个角色,感觉数值还是有问题的,而且因为是骰子有运气的成分。塞垃圾骰子和持续成长的敌人在更高进阶血量变多,拿的骰子和祝福输出差了打起来就很坐牢。一场战斗要思考更多,而且打无SL运气差了就是真的能一回合把自己2心都掉完,冒险骰子有些有1/6极高收益或者失去1心,连续变化2次骰子都是失去1心很搞人心态,随机数太多的玩起来挫败感很强。各种BOSS都有输出成长,不选择高输出的套路在有限的回合内击杀,后面一旦抽不到护盾或者其他挡伤害的防腐、闪避,打7打8直接带走1心,如果是全体攻击打自己+小弟们过渡腐化,更是有可能被一波带走。


          IP属地:广西21楼2023-10-07 21:20
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