说伤害的,你看到的计算的水神伤害都是按吃满450层计算的,问题是这现实吗?
这么说吧,v1水神,要么不堆充能随缘开大,那就完全吃不到增伤,伤害也只是0夜6行的水平,少了你按吃满450层10级Q的100%增伤,此时对比0夜净亏一个前台0-50%增伤(平均25%);
要么堆够充能开大,双水配队水神都需要240+充能,换言之就是需要充能沙+充能武器,此时若不带枫丹的烧血角色增伤仅有0-60%(平均30%),而水神自己的e伤害又一定是下滑的,即使吃到了自己的增伤也补不回来(一个水伤杯就46.6了,这还没算副词条损失的双爆)。此时对比0夜伤害下滑至少10%以上,增伤只高平均5%,还是不如0夜。
也就是说v1水神给老角色不比0夜强多少,还得绑一个全队奶两个格子和夜兰一个格子比,优势只有不依赖平a协同。当然跟着枫丹c那确实还行,但枫丹c只有那维莱特能适配。
讨论水神强度不能既要也要,你谈伤害就该知道追求e伤害=随缘开大=e的伤害远不如计算值,追求增伤=e伤害大幅下滑,同时增伤还没多少。这几天这么多拿吃满增伤的水神e伤害去类比2+1,4+1,6+1八冲纯属刷流氓,0+1生水爆v1水神连4水队都不能0充能循环,吃满增伤根本就是做梦
