梦手其实很多东西可以看出来可能是换了策划的缘故,风格和政策都变了!以前经常骂陈俊雄,现在回头看看,原来他在的时候竟然是这游戏的巅峰……现在的各种更新有点太急功近利了,诚然游戏需要盈利,无可厚非,你限制日常产出,你频繁出特卖,这些都可以理解,你想吸引更多新鲜血液或者说年纪小点的oo后10后,游戏加入了与原游戏风格格格不入的Q版元素,这些也能勉强接受……但游戏的新玩法或者新活动是不是好久没有动静了,清完日常后好像就地煞给这些日常玩家去抢一天?迷城,剑会天梯,跨服宠物擂台之类怎么不能全天或者一天给两个小时?是因为你多上活动上线人数太多导致服务器无法负荷还是因为给不起太多奖励?思来想去,其实综合考虑是这批策划更本没有从用户体验的角度去自己深入的去尝试过玩个一两个月

