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回复:谈一谈我对游戏进阶内容的理解

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9、莱因哈特:最灵活的盾,防御力相当出色,能够从容防御正面和绕后的敌人(阻止敌人攻击)。。然而,他最大的问题是:OW2的他,只是一个盾。。从OW1至OW2,莱因哈特的打法发生了翻天覆地的变化,以前可以依靠经验绕后拍,现在?拍完真的会被堡垒暴打,然后吃禁疗或增强而倒下。
莱因哈特只在防御力见长,攻击方面不要指望,烈焰打击2次?看着很美好罢了,实际上命中率也就欺负一下新手。。你能看到的任何敌人,要明白他有90%的几率可以躲开你的烈焰打击,而且,他一定是有治疗的,所以莱因哈特万万不可追着敌人打,那样只会被风筝。。要活用地形,“防止敌人收我方太多过路费”。
在LOL中,是和布隆(你没看错,辅助布隆)一样的英雄,这也意味着莱因哈特并不具备特别强大的单人Carry能力,大多时候就是队友的移动屏障,所以,我们只在少数情况下才会让莱因哈特出场,那就是 “对方双狙打死不换”。
但这不代表莱因哈特一无是处,2次烈焰打击一定不要面对面地使用,八成会被躲开。你要审时度势的放,利用烈焰打击能够穿透的特点,比如在敌人撤退时,预判敌人的退路连续使用,命中率可以相对提高很多,也与半藏的龙一样,可以相对来说封退路,万一打掉人,可以“有效拖延时间”。
大招方面,我建议以反打为主,正面拍不易成功,侧面拍一旦被发现也就失去了意义,反打反而有更高的可能性赢得团战。主要拍坦克,打掉对方坦克,莱因哈特就屹立不倒了(但他仍然没有追击敌人的能力,只能迫使对方到车前送死——不送死就一路滚雪球,直至平推了)。
直冲方面,建议看准掩体的位置,在敌人聚集于掩体附近时,冲过去,刹车,抡几下,然后躲入掩体,如果条件允许,可以两步绕到掩体后边的话,就果断使用烈焰打击攻击对方的辅助,同时切记,要与渣克镇女王一样,掩体要一面向敌,留有退路。
打法也可以效仿上边的DVA,吸收伤害给辅助提供能量,尽快积累辅助的大招消灭敌人的坦克。
切记!不要卖盾,“我站在路上举盾,让他们打吧!”。。这是不对的!莱因哈特应该以掩护队友为主,任何时候,除了绕后的队友,你的身体后边必须至少有2名辅助,这就是说明,你不能出去白挨揍,应该在掩护队友的基础上挨揍。
H不丢人,还有,车就是莱因哈特的天然掩体,一边在车周围躲,一边吸收伤害,记住你是LOL的布隆,不是加里奥。


IP属地:天津16楼2023-10-08 20:28
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    10、查丽娅:虽然不太灵活,自身的实力较差,但是机制非常有效,总体强度适合新手快速理解游戏,并迅速达到一定的高度,属于新手向的坦克英雄。
    查丽娅是典型的扛线型英雄,平时以混伤害、削弱敌人为主,用大招控制住能够造成我方团灭的敌人,或者直接造成对方团灭,原则上是困住更多的人,怎么也要困住至少1个辅助和1个其他人。
    思路方面,在LOL中,查丽娅看起来近似于阿木木、扭曲树精茂凯等带硬控的英雄,实际上,真正符合查丽娅思路的英雄是DOTA2的流浪剑客斯温。玩过的朋友应该知道,斯温的控制技能其实并不美好,很难控制住很多人,但斯温又是一个需要近身肉搏的,所以树木就是斯温最好的朋友了。斯温平时混线,充当控制以求拿助攻积累资金,团战时必须从侧翼杀出做控制,否则会被风筝,直到输掉游戏。
    查丽娅也是一样的,没有能量的查丽娅就是一个大号的靶场机器人,没有护甲没有临时血量没有机动性,遭受重火力攻击时必定倒下,从而被滚雪球。所以为了杜绝被滚雪球,我的建议是:
    一是查丽娅要迅速发现DPS队友谁会玩,以决定是否将护盾留给他、留几个给他(区分会不会玩的标准,敬请等待后续更新)
    二是要很清楚查丽娅不能按住左键勇敢地“阿布达雷”、“我做仰卧举重比你厉害”,那样会很快失去位置,而且你的伤害也不高,容易白送能量从而被反打。
    三是老生常谈的掩体,一面向敌,一面退路等,这些我之前也说过。
    四是盾给谁,这是个大问题。一般给盾的原则是。。正在使用大招的DPS > 走位失误的辅助与DPS > 即将有大招的、被攻击、并且还有一段距离才退入掩体的辅助 > 马上有大招并可能开大招的DPS > 普通的、被攻击的、并且还有一段距离才退入掩体的辅助。。中了禁疗等技能的具有更高优先性,切记,只有队友被打,敌人才不会停手,你释放护盾后才能有更多的能量。
    五是不要打开护盾上去顶车,要活用掩体进行躲避,必要时等一等CD再上,不差那几秒,这游戏你一个坦克做得再多,也顶不住堡垒+巴蒂的攻击。。心态摆正即可。
    查丽娅什么左键命中率真的并不是特别重要,反正你也只能打到坦克,其他人多半是碰不到的,查丽娅要练习的是右键的炮,给DPS和辅助一些压力,方便队友绕后,你总不能运气这么差,遇到的都是菜鸡队友,对吗?
    还有,查丽娅最最关键的是:注意沟通,你要知道你的队友想怎么打,然后决定盾给谁,是不是需要亲自上去吸收技能以方便队友攻击,造成1换几的效果。
    此外,别被骗护盾,被打几下不要紧,因为你周围是掩体,你明白吗?我上边说了,一侧面敌,一侧退路,一侧队友,一侧掩体,被打两下怎么可能躺下,贸然用了盾可就糟了。
    如果对方黑百合一个飞天,打死了你家一位队友,或者其他英雄乱杀,你就放平心态,这局肯定输,你换啥意义不大,好好练习我上边说的五个方面。
    切记,活用H键。


    IP属地:天津17楼2023-10-08 21:07
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      2026-04-07 04:47:39
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      11、路霸:现在太弱了,根本没有办法应对任何阵容,路霸玩家等重做吧。
      机制方面,路霸比DOTA2的屠夫、LOL的蒸汽机器人都强很多,路霸最关键的问题是在固定职责下,没办法承担坦克的重任,路霸本质应该是DPS,而末日铁拳应该是坦克。
      在自由选择且不限制英雄的时代,路霸是完全可以的,猩猩+大锤+路霸+2个卢西奥+安娜是完全可以打正式的锦标赛的,当年就是没有小锤,才造成了2猩猩2猎空2DJ的时代,从而暴雪禁止多选,这是一个昏招。
      当年降低卢西奥的光环范围是正确的,但是猎空应该进行削弱,比如3段闪变为2段。
      其他的,等重做后、国服回归了,再说吧。


      IP属地:天津18楼2023-10-08 21:16
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        DPS
        职责:输出伤害,吓唬敌人迫使敌人改变进攻方向、绕后突袭
        综述:LOL中的(无装备无天赋但全技能)打野、ADC
        分类:攻击型(专门针对坦克)的堡垒;防御型(专门针对心不在焉的辅助、DPS)的辛梅塔;专门负责接坦克的托比昂、假面男等。
        1、黑百合:推荐有一定FPS游戏经验的新手玩家使用
        黑百合唯一的打法就是远程狙击,作用、打法、思路完全是CSGO的AWP选手,没有任何区别,预感到自己将被围攻,迅速使用抓钩逃走。。敌人没有什么威胁时可以绕侧面试着偷袭,但一定要确保自己有抓钩。
        当然,别告诉我你用AWP时就爱钻小路,然后被火瓶带走。
        对了,主要目标是敌人的辅助,先打辅助,后打DPS,坦克嘛。。。想打坦克为啥不H一下呢?


        IP属地:天津19楼2023-10-08 21:30
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          2、狂鼠:非常特殊的英雄,进攻、防御都有些好用,缺点是需要你特别熟悉地形,几何学良好。在大多场合,克制传统的长枪与短枪,比较怕切入型坦克,基本被猩猩铁拳抓住必躺。
          思路方面,笔者认为,这个英雄既不是LOL的提莫,又不是DOTA2的炸弹人,最符合该角色特征的描述,是“自动投弹机器人”,狂鼠就是蹲在墙角闭眼按,炸多炸少是个缘。。有人跳你,就2连手榴弹逃跑,因为你一旦没炸到,就有可能招致大量敌人围攻,从而输掉这一次团战,背个大锅。(你想快乐就当我没说)
          只玩狂鼠的最好是找一个坦克双排,比如找一个会玩的猩猩,因为能抓狂鼠的就那么几个,比如法老之鹰、回声、温斯顿、末日铁拳等,其他的都被狂鼠克制。。猎空源氏?遇到狂鼠得吓哭了。
          狂鼠想赢,就要知道狂鼠怎么打长枪,因为咱们只克制长枪。。短枪打咱们,咱们能2连手榴弹逃跑。
          一是活用车,蹲在车边向敌人长枪方向扔,他们自己会踩雷的,因为他们一定不敢绕,这个游戏能绕后的通路,基本都可以被冠名“老鼠洞”。
          二是用手雷移动到高墙下,迫使敌人探头打你,或者你向上扔,逼迫他们离开高台。
          三是老鼠夹要优先放在车边,其次是源氏、猎空等的必经之路、必经之墙等,给他们来个惊喜。
          四是大招一定不要先手,最好是有人吸引火力时,再用,不然会被打掉。狂鼠开车代表本次团战90%的概率能赢,所以为了将概率提升至100%,那必须有人去吸引长枪火力,免得被打掉。
          因为固有的局限性,所以该英雄能出场的机会有限,娱乐不错,想赢还是要适时更换,因为上位替代很多,不过狂鼠确实能有效阻止士兵76、卡西迪、黑百合、半藏、艾什、索杰恩等长枪的发挥。


          IP属地:天津20楼2023-10-08 22:01
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            3、卡西迪:非常传统的长枪,整个打法就是CS+沙鹰,推荐新手使用。
            基本思路我就不再赘述,CS怎么玩你就怎么玩即可,不要绕后,站在坦克、掩体的后边,计算好伤害,优先打坦克,其次是辅助,最后才是DPS,有危险就用位移技能,没危险就使劲儿打,注意身后和头顶有没有人绕,养成常看TAB的习惯,这能告诉你是否有人能够从头顶、身后威胁你,没有威胁的卡西迪没什么压力,放松即可。
            卡西迪的弱点是移动较慢,一定要留好自己的退路,不要脑门一热冲上去,卡西迪要做的就是计算好距离,发挥自己的优势,打出伤害。


            IP属地:天津21楼2023-10-09 19:27
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              想要进阶,基本上就是 选位 交流 意识 地图理解 熟练度
              自己该站哪,如何利用掩体,如何抢高台。和队友交流对面的大招情况,对面的落位,已方的技能如何组合和配合。咋样的团战需要交技能,咋样的团战需要快速的战败处理。某些特殊的点如何返场。哪些点该放,哪些点可以一起绕,哪些点放不了。剩下的基本上就是善用h键,多跑图,多联系。


              IP属地:浙江22楼2023-10-09 19:47
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                4、托比昂:典型的接坦克专用选手,他所有的技能,都是为了与对方坦克拼命而存在的。除此以外,就是远程按住了左键进行压制,让对方不敢露头——“蹲在墙角闭眼按,打多打少是个缘,和狂鼠没区别”,切记!托比昂不要去和传统长枪单挑,你的存在意义是接坦克,炮台防止绕后,不是远程对枪的。
                综合思路,托比昂的前三要务是 “我要跟着车,不要乱跑”、“在左键打不中和右键伤害低的二者间,大胆选一个吧!”、“我的炮台要躲开长枪,专打绕后的短枪,你用光技能打我炮台?那就别怪我右键招呼你了哦”
                在LOL中,托比昂就是“真眼”,我就是一个吸引你坦克打我,然后我“钻草丛”,开技能打坦克的混子,用光技能打掉坦克是我的任务,当然,打坦克之前要看一看坦克的技能和位置,西格玛的Shift?查丽娅的2个盾?DVA矩阵?是不是都用的差不多了?压大锤、拉玛刹、温斯顿、西格玛的护盾也是托比昂的任务,总之,托比昂的全部作用仅在于“打坦克”,其他人不归托比昂管。
                托比昂的大招,主要用途在于封路,扔在敌人聚集小房子的几个出口,将敌人一网打尽,这需要你时刻关注敌人位置,弄好了,可以一个大招打赢团战,贡献非常大。
                托比昂的炮台,原则来说有2个放置方法:一是放在敌人进场前看不到,进场后摸不到,只能靠护盾或其他技能来抵抗伤害的位置,这个位置需要你多玩去掌握,看好敌人有没有绕后的人,敌人常常落位于哪里,然后选个好位置(炮台有射程,战斗力不俗,要注意别放太靠后),二是团战开始后,扔在炮台能看到辅助和你自己,但不能直接看到敌人大部队的地方,等敌人进攻你和辅助,炮台就会对他造成伤害,他一回顾,分心,就可能被消灭,一个炮台换一个DPS是非常赚的。
                托比昂不是绕后英雄,不要用强化技能赶路,强化技能是面对坦克搏命用的,还有单挑时让炮台吸引敌人注意力,开强化技能保命、摆脱纠缠、活着接受治疗用的。
                有一定高手向的英雄,新手很难掌握,当然,重在心态平稳,最开始你肯定无法掌握这个英雄,以后就好了。


                IP属地:天津23楼2023-10-10 07:51
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                  2026-04-07 04:41:39
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                  5、秩序之光辛梅塔:进阶级英雄之一,灵活多变,打法多样,攻防两端都有非常亮眼的表现,在正式锦标赛是大热门,在天梯也逐渐发光。她能够胜任锦标赛所有的地推阵容,火力凶猛、动作敏捷、团队贡献佳,尤其精于防御,能量积累也非常快。缺点是需要非常敏锐的嗅觉,稍有不慎就会倒下,好在一般活动范围更为靠近敌人,不会轻易断节奏。
                  综合思路上,辛梅塔应该明白,天梯与比赛是两个思路。。
                  在正式的锦标赛中,辛梅塔应该全力支援地推阵容,不论是莱因哈特、奥丽莎还是渣克镇女王、查莉娅,配合周美玲,双远程爆击或者通过传送门,尽快消灭对方的坦克或者辅助,激光炮的安放要符合战术的要求,不要轻易自作主张,要商量好是支援坦克还是阻止其余敌人突进,有执行力的辛梅塔,才是合格的职业电竞手。
                  在天梯中,辛梅塔的打法较为多变,主流打法是通过多次传送,从侧翼偷袭、击杀辅助,以施压后排并节节胜利。次要打法是跟随坦克消灭敌人坦克,但是该打法效率不高,需要蓄能,不能发挥辛梅塔手长、移动迅速且隐秘的优点。
                  辛梅塔的天梯小技巧也是有三点:
                  一是如果你能熟悉地图,你应该能发现一些只属于辛梅塔的捷径,比如香巴里寺庙的攻方,你出门右边的小路,远方墙上有一个平台,传送上去,可以看到防守方血包旋转楼梯的那个窗口,再传送过去,一个崭新的防守炮楼就诞生了,对方全都背对你,而你可以把激光炮放在房间内,然后用右键蓄力打背对你的辅助,如果你方坦克是西格玛,他120,你100,辅助是必死的,你们不就打赢团战了吗~你源氏6000分,没有治疗能打赢安娜+小锤么??
                  二是辛梅塔的传送门能有威慑效果,为队友吸引一定的火力,他们会后退并且优先处理,这样队友可能可以全身而退。
                  三是不要让人家一个技能消灭你所有的激光炮,比如源氏的冲,你安放激光炮时要聪明一点。
                  在战斗时,你可以将激光摄像头发射至敌人背后的头上的墙上,以吸引敌人火力,给自己创造优势。
                  被跳、被围攻了?爷/姑奶奶我放传送门走人,你自己慢慢和激光炮玩叭。
                  打法老之鹰可以把激光炮放在高处,具体真的只能自己摸索了。


                  IP属地:天津来自Android客户端24楼2023-10-10 16:24
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                    6、士兵76:入门级英雄,基本就是手握B43的CS玩家,上手容易,精通很难,没有掌握正确思路的玩家很快会陷入“这英雄没伤害”的负面印象。同时,也是非常强力的进阶英雄之一,反复调整的1点伤害,其实源自榴弹+前几枪可以稳定打掉辅助。
                    从LOL来说,初学者一般是将76视作德莱文、皮城女警一般的打正面的英雄,但是在进阶阶段,士兵76应该转型为“未来守护者杰斯”、“狂野女猎手奈德丽”,与秩序之光一样,应该活用自己的移动速度,以包抄为主要打法,以打盾为其次,万不可过于深入,懂得何时前进后退,方为真丈夫。
                    一般来说,我并不推荐玩家使用火箭跳,因为火箭跳能上去的地方,基本被猩猩一跳就死,来不及逃跑,过高的地势反而拖了后腿。
                    该英雄的心得有如下几点:
                    一是要懂得地形,步数金,看准机会绕后,能杀就杀,不能杀就趁人家反应过来前撤离。
                    二是被抓不要恋战,迅速逃离,不耽误时间,时间就是76的一切,拖延对方时间,缩短我方的时间,就是你的任务。
                    三是目镜该如何使用,一般来说,目镜我都会建议存下,留给源氏的刀。当你预感到源氏有激素刀,你可以招呼队友分散并自己躲起来,源氏也想知道你的位置并且想团灭你们,因此他是不会特别直爽的和其他人对抗的,面对4人被打躺下是要背锅的。
                    4是不要吝啬治疗,给其他人用,积累能量也是对的。
                    不要刻意攻击敌人的头,稳定的伤害更有效,因为你第一发子弹,一定要是那颗榴弹,榴弹不是收人的,是先手打走神的敌人的,当然,这中间会夹杂着骗技能,所以自己掌握尺度即可。
                    士兵76、秩序之光、回声、源氏在我这里归为一类,记住,你是狂野女猎手奈德丽。


                    IP属地:天津来自Android客户端25楼2023-10-10 16:51
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                      楼主讲的很团队,对多人怎么打配合怎么发挥角色长处很有理解,恰好是我欠缺的。so我选择玩死神捅对面皮炎子


                      IP属地:浙江27楼2023-10-10 18:04
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                        楼主的理解可以


                        IP属地:北京来自Android客户端28楼2023-10-11 09:58
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                          7、死神雷耶斯:既方便新手上手,也能在高分段、锦标赛出场的英雄之一,我个人认为,该英雄还是进阶级更多,因为新手到了一定的时期,如果没有正确思路的指导,容易陷入 “我也就会欺负不会玩的坦克” 的恶言恶语里,从而放弃进步的机会。。雷耶斯的热门是显而易见的,也是必然的,单兵实力强大,团队贡献也高,换弹快,伤害平稳,脚长。缺点是对于玩家的要求太高了,需要嗅觉灵敏,经验丰富,手也太短。
                          很多人拿雷耶斯当做CS的单喷去玩,这是不对的,他的综合思路是“捕捉心理”,也就是俗称的“玩心眼儿”,用任何手段去“给坦克、DPS、辅助心理压力”,迫使他们“为了自保”而后退。
                          放在LOL中,雷耶斯是傲之追猎者狮子狗、永恒梦魇一样的英雄,特别擅长“抓人”的,我开大招,你们就要抱团。
                          雷耶斯在初期并没有什么值得注意的,枪法够打死坦克、能开大招转辅助就可以了。
                          但如果到了进阶阶段,你应该掌握的技巧就变成了“在关键时刻,读懂队友的动作代表的含义,然后做下一步动作”,我会在后边举例来说,首先还是说一般的小技巧。
                          一是原则来说,你应该先看敌人阵容和地形,决定自己的路线,做好规划防止被围攻还没法跑。比如双方都是地推,你就在坦克身后打对方坦克,连盾带人一起打,不用越盾,也不要绕侧面(防止被长枪爆头)更不要左右那种乱晃(防止不小心出盾而被爆头),切记,你的目的是打赢团战,不是追求击杀人数,在坦克身后的你是绝对安全的,先帮你家坦克打掉对方坦克再说。
                          二是传送技能方面,你要确保自己传送的地方要满足至少两个条件,1你不会被攻击(甚至是基本来说只有一个入口,目标敌人之外的人想杀你,要绕一段路程、需要用技能等),你能对目标敌人进行背后攻击,迫使对方坦克向安全地点移动,从而为你的队友创造前进的空间。
                          三是心理战方面,你可以用无敌技能代替传送,然后等一段时间,此时你可以看一看队友的动作。我举个例子,好莱坞已知对方是双狙+小锤安娜+DVA,双狙一前一后,你作为死神雷耶斯,你该怎么做?你应该先从右边进入,走到前狙所在的楼下,此时,你可以设法假踩电梯,或者飘到敌人脚下1楼,也可以先飘到1楼然后传送到后狙所在的楼下,等一等,看队友动作以辨明敌人双狙有没有移动(比如安娜是不是开始左右跳,以代表她是否在规避狙击,莱因哈特有没有频繁转向,以代表有人从侧面攻击他),然后进行下一步决策,是回防还是什么。万万不可焦急地坐电梯上去开大招,那就是你的锅了,假如过一会儿你方的猩猩跳上去了,这时传送上去开大招也不晚。
                          四是雷耶斯的掩体思路与坦克一样,四面如何如何我都说过了,他在单纯的战斗和规避伤害,本质上是和渣克镇女王差不多的思路。只是有两个强大的移动技能,才能玩心理战,吓退敌人,让他们随时注意身后,等时机成熟传送上去转掉4个,你慢慢就有经验了,你的综合技术也提高了。
                          他最大的问题是,别“通知”人家你绕后了,比如在侧面老远就开枪。
                          当然,死神还是没法对抗法老之鹰和回声的,该H还是要换的。
                          对了,死神要常做一个敬礼的表情,那个表情可以让你在掩体后边,转鼠标观察敌人的动向。


                          IP属地:天津来自Android客户端29楼2023-10-11 11:08
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                            8、半藏:进阶级英雄之一,高人气角色,相貌威严、气场强大,动作灵活,整体实力非常强,在攻防两端都能有非常亮眼的表现,大招拥有团灭级的毁灭效果。但是因为伤害不是那么稳定,机动性比能位移的英雄慢,容易被先手集火,所以现在不太能在正式的锦标赛出场(在锦标赛被黑百合替代)。
                            综合思路方面,半藏的主业仍然是一名狙击手,发挥狙击手的特点,尽量狙杀即可,主要狙杀目标顺序为,辅助>DPS>坦克,但是,半藏不同于黑百合,基于爬墙和跳跃,他是有能力进行侧翼偷袭的。
                            半藏的小技巧有以下几点(正面战斗方面,我就不提了吧,属于赘述了):
                            一是收过路费是半藏的主要职责,比如多拉多防守方有一个位置是能从侧面看到攻方大门的(不是正面的二楼,也不是两侧房顶和长廊),回合期间,如果车没有过长廊,半藏在看不到敌人时,要尽量蓄满力向那个大门发动攻击,就是闭眼射箭,命中随缘,不能嫌累,因为那是半藏的任务,一旦打到人就能拖延几秒。这样的攻击方式在全场要经常做,因为半藏有非常强的Carry能力,龙的作用无可替代,迅速积累龙就是关键。(别喊累,半藏就是累,我知道,但没有办法,谁让咱们是进阶攻略呢)
                            二是探测箭的用法。探测箭有时限,所以我们要配合TAB键使用,发挥最长时间的效果,比如你在推车,当你发现能绕后的英雄(源氏、回声等)已经复活,过了3~4秒,可以在你方整个队伍的侧翼出入口打探测箭,以防敌人绕后开大;而当你从侧面偷袭敌人时,你要用探测箭保护自己的侧翼,以防来不及撤离,从而背锅输掉团战;如果你想释放龙,耍帅单人Carry,那必须要注意,在没有控制技能时,你的龙如果能穿透墙体等模型,那必然意味着被躲开,两次龙之间的工作和伤害也可能意味着是“无效伤害”,因此要先用探测箭看一看敌人的位置,尽量用普通射击和连射将敌人逼退至他们无法逃脱的墙角,然后用龙消灭,以占据先手优势。
                            三是我个人的小套路,在团战时,先在正面射几下,敌人的辅助和DPS有可能会下意识的认为半藏在打正面,会走出比较合适掩体,意图击杀坦克以打赢团战,此时,你迅速从房间绕路移动至侧翼,这可能有机会击杀敌人的后排,不得手的话要迅速撤离,因为很快会被包夹。。兵行奇招,不可拘泥,半藏的优势是没有衰减,移动较快,有探测箭,发挥优势,扬长避短,方可百战不殆。
                            最后就是数据,半藏不要追求命中率或者爆头,因为我们的目标是打赢团战,所以增加判定才是王道,不要过分追求什么。再说你一直收过路费,命中肯定低,取而代之的是段位徽章的闪闪发光,何乐而不为。


                            IP属地:天津来自Android客户端30楼2023-10-12 07:41
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