你好,雇佣兵!
这是一系列紧急补丁中的最后一个修复程序。这三个补丁的主要目标是稳定游戏玩法并消除难度峰值。在不久的将来,我们想把重点放在新手和重制教程上,以及进一步改善平衡。
新的调整将需要更多的时间,因为我们想要消化反馈和更周到地处理变化。在一个月内,我们将带着新的补丁回来,并计划继续实现我们在路线图中概述的目标。
此外,我们计划在路线图中添加一个重要的功能,允许您自定义您的游戏体验。但是,当我们确切地了解如何实现它时,我们将返回更多细节。
补丁指出:
减少了敌人一次性刷出的几率。
减少了怪物的视野范围-不再从黑暗中射击。
修正了防御任务的关卡设计;不再有你无法逃脱的地图部分。这些地图上的怪物产卵也被修复了。
平衡修复物物交换。
修正了一个错误:投掷武器/近战攻击可能导致游戏冻结。
修正了一个错误:如果玩家的角色Priya Marlon有医疗包/修理包/食物在他们的库存中,游戏不会加载保存。
固定:显示屠杀模式装甲的女性角色。
修正了一个错误:如果胜利和死亡画面同时显示,你无法从任务中返回。现在,第一个出现的屏幕将优先显示。
修复了一个项目的最大耐用性的损失,当修理它时使用弗朗西斯里德-戴利perk的奖金。
在防御阶段,除了防御任务,派系现在还会创建间谍任务。
不要忘记我们的不和-在那里你可以与开发人员聊天,并找到一个特殊的部分,你可以留下你的反馈和建议。
感谢您的光临!
祝你们在突袭中好运,雇佣兵们!
以上翻译结果来自有道神经网络翻译(YNMT)· 通用场景
这是一系列紧急补丁中的最后一个修复程序。这三个补丁的主要目标是稳定游戏玩法并消除难度峰值。在不久的将来,我们想把重点放在新手和重制教程上,以及进一步改善平衡。
新的调整将需要更多的时间,因为我们想要消化反馈和更周到地处理变化。在一个月内,我们将带着新的补丁回来,并计划继续实现我们在路线图中概述的目标。
此外,我们计划在路线图中添加一个重要的功能,允许您自定义您的游戏体验。但是,当我们确切地了解如何实现它时,我们将返回更多细节。
补丁指出:
减少了敌人一次性刷出的几率。
减少了怪物的视野范围-不再从黑暗中射击。
修正了防御任务的关卡设计;不再有你无法逃脱的地图部分。这些地图上的怪物产卵也被修复了。
平衡修复物物交换。
修正了一个错误:投掷武器/近战攻击可能导致游戏冻结。
修正了一个错误:如果玩家的角色Priya Marlon有医疗包/修理包/食物在他们的库存中,游戏不会加载保存。
固定:显示屠杀模式装甲的女性角色。
修正了一个错误:如果胜利和死亡画面同时显示,你无法从任务中返回。现在,第一个出现的屏幕将优先显示。
修复了一个项目的最大耐用性的损失,当修理它时使用弗朗西斯里德-戴利perk的奖金。
在防御阶段,除了防御任务,派系现在还会创建间谍任务。
不要忘记我们的不和-在那里你可以与开发人员聊天,并找到一个特殊的部分,你可以留下你的反馈和建议。
感谢您的光临!
祝你们在突袭中好运,雇佣兵们!
以上翻译结果来自有道神经网络翻译(YNMT)· 通用场景











