http://www.shooterready.com/moademo.html
纯引:
“把我朋友理解的计算方法贴出来:
1、估算你与目标之间的距离,用游戏界面左上角的公式就可以。
比如先选择使用MOA瞄准镜分划,开20xFFP。
量一下目标在镜中占几格(一格为1MOA),借助左下角的目标大小参照及左上角最后一个公式可以估计出目标和你之间的距离。
2、读环境测量器。这步很简单,由于只有风速和风向在变所以只要知道:
风向标箭头所指的方向是风吹来的方向。
第二个读数(WIND MPH)为风速(英里/小时)。
3、读range card。
根据你算出的距离和得到的风速,在range card上找到对应的行。
比如你算出你与目标之间的距离是200码,当前风速为10,东北风。那么你在射击时仰角应为1.4MOA,水平偏移(为了抵消风的影响)为0.3*10/2 MOA(2=200(就是距离)/100)。
4、手动调整瞄准镜,进行修正。
以上得出射击仰角为1.4MOA,则手动调整瞄准镜上部旋钮1.4*3.7=5.18(约为5下)(按说这个镜应该是调4下=1MOA,不过我试了下感觉还是用3.7比较好)。
水平方向根据风向调整右部旋钮向右1.5*3.7约为5MOA。
5、射击,根据在瞄准镜分划上看到的弹着点位置进行微调。
以上如有谬误,欢迎指正。”

纯引:
“把我朋友理解的计算方法贴出来:
1、估算你与目标之间的距离,用游戏界面左上角的公式就可以。
比如先选择使用MOA瞄准镜分划,开20xFFP。
量一下目标在镜中占几格(一格为1MOA),借助左下角的目标大小参照及左上角最后一个公式可以估计出目标和你之间的距离。
2、读环境测量器。这步很简单,由于只有风速和风向在变所以只要知道:
风向标箭头所指的方向是风吹来的方向。
第二个读数(WIND MPH)为风速(英里/小时)。
3、读range card。
根据你算出的距离和得到的风速,在range card上找到对应的行。
比如你算出你与目标之间的距离是200码,当前风速为10,东北风。那么你在射击时仰角应为1.4MOA,水平偏移(为了抵消风的影响)为0.3*10/2 MOA(2=200(就是距离)/100)。
4、手动调整瞄准镜,进行修正。
以上得出射击仰角为1.4MOA,则手动调整瞄准镜上部旋钮1.4*3.7=5.18(约为5下)(按说这个镜应该是调4下=1MOA,不过我试了下感觉还是用3.7比较好)。
水平方向根据风向调整右部旋钮向右1.5*3.7约为5MOA。
5、射击,根据在瞄准镜分划上看到的弹着点位置进行微调。
以上如有谬误,欢迎指正。”

