之前分析原神增量问题时,我就说了“要像铁原这样找到一批特定用户去引流”,当时还没人同意觉得配不上。近期崩铁有过什么其他宣发吗?不就是赞助战队造了话题引来的

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dota的声量别看没那么大,这两年成绩也不好。但仔细想想,我们平常说的网上声量大,和用户实际体量,他是完全同步的吗?dota圈的造梗能力一流,用户也大部分都是成家立业的老人,一个看直播的DOTA老玩家,他背后是与他相关的一个社交圈子,在圈子内有支点之后扩散的是很快的。
赞助战队就是在平时与手游无关的这批优质用户和崩铁间,生造了一个关联支点,以这个支点去扩散影响力。打广告也是扩散影响力,有赞助战队这种能长期提供支点的效果么?
我发表观点,都是观察社区和数据,再结合现象背后的东西来总结的,而楼里很多时候反而常常是只看表面,浅薄地去分析,看到几片叶子长成一团,要看他背后的枝杈是否出现交叉,是什么原因造成了这种交叉生长,而不是“因为是叶子所以就互相吸引”。