为什么单机游戏和买断制游戏老是在各种讨论中混为一谈


二者一个是游戏模式,一个是收费模式。
而且大量单机游戏都有线上模式(甚至以此为卖点),所以我觉得各种讨论里现在说的单机游戏更多是想指的是低社交性的内容游戏(往往有剧情,要求有沉浸感)而非真正的单机游戏。
纯买断制现在的确落后于时代,对玩家的确很好,但是对于厂商破解真的影响太大了,尤其是国内(虽然正版意识有所提升,但是盗版还是的确很多,当然有些游戏收费的确有问题,但这不也不是借口)之前甚至现在的原神一直私服满天发,但真的对流水几乎没有影响(甚至可能有引流作用,部分极端米黑把玩私服当做米亏钱了一样,反而真正去玩了这个游戏



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