
其实我对最近2个月上线的二游都挺悲观的。赶着年前上线了然后新年出内容捞一波的成分更多
赶着10月前和过年前上线,测试都没做够的游戏。只有两种
要么就是资金已经转不动了(比如原),要么就是已经放弃治疗了(比如终焉誓约)。正常情况比如1999都不会赶着上。甚至有些游戏10月上线12月开泳装的比比比皆是。还有著名的幻书启世录
千年之旅这种质量的游戏放以前用脚都能上亿,但是放现在也就头两个月能盈利,后面持续亏本Fly。
一来二游几乎可以算是唯一的宣传口B站现在因为游戏烂完,番剧又烂完。已经失去了二次元的宣发优势,之前巅峰那几年二游和换皮动漫IP手游上B站展台就没有哪个低于首月一亿的。
二来就像游戏葡萄的那篇软文说的一样,后原神时代谁定价敢超过原神那就是不想活下去的表现。本来中小厂都熬着等原倒,结果2年过去了原的流水还没跌出第一年水平

我之前关注的几个游戏制作人,原神上线那年游戏被干关服了(就是这么夸张,原上线一周玩家数-35%,之后收入每个月都腰斩),现在新参的游戏都放弃二次元赛道了,典型的熬不死又打不过就放弃
真正的大场的压箱底现在都一个个憋着,等鸣潮探底。鸣潮做游戏做到卖股份,暖暖做游戏做到要借钱,然后还有烧钱2ZHENGZHENG日上就不用说了
2D绘画师的情况更是惨不忍睹,头部大厂已经开始用AI取代廉价画师了。然后底部中小厂脱离二次元寻求出路,本来这群人就是半自费追梦,现在这情况梦都没地方追。B站游戏叔叔亲自上阵喜提-30%,抖音更是直接摘离(其实这情况在韩国公司里还挺常见的,游戏部利润没其他部高,就把游戏部裁了资源给其他祥睦....直接关服的比比皆是)

说到底现在二游大盘已经基本是崩盘失去信心的状况,米家只要1+1+1大于1。其他人生存空间都要打个问号,要让投资人继续对二游有信心,要么B站重新支棱起来做二次元旗舰(B游现在自身难保)。要么鸣潮上了,大WIN特WIN,让开发商看到二游市场还有利润空间和潜力,让投资人重新看好二游。要么就只能等1+1+1小于1(目前根本看不到可能性),要么就变成卡拉比丘那种贴皮伪二次元。虽然现在更多的是直接选择去二次元化
猪鹅一样直接一刀把二次元项目全砍完才是最真实的写照,期待了一年的其他选项到12月了也没有发生。后原神时代别说国内二游了,国外二游进口过来也不好使了,换以前谁敢想象BA和马打不过骨王这种IP换皮游戏?