前情提要:lz是从kenshi2入坑的,1没真的玩过,都是考古看实况的,所以也大概有一些了解,但是毕竟对于1还是云玩家,因此如果后面有些不当的点评请各位oldass指出并轻喷
1.骨人和假肢相关的废案成真
不好说骨人是加强了还是削弱了,加强了是因为现在骨人的肢体可以在专用的修理台拆下来了,任何原生肢体拆下来都是标准品质,并且会根据骨人自身型号的不同有所变化。具体情况还说不好,目前没派我的骨人队员去当液压骑士,也暂时不想和第二帝国翻脸,所以不知道液压骑士的肢体是怎样的,但我免费的的骨人战士好哥哥在没有干预过的情况下左手是稳固之臂
但!是!骨人现在要吃东西了(吃燃料或者吃电,具体由骨人的改装系统决定),并且初始饥饿速率还挺高的,动不动就缺乏动力吃饥饿惩罚甚至饿晕休眠。
在各项属性的成长上也有了和一代以及肉人完全不同的系统:骨人的一部分属性受到零件的限制,通俗地说就是锻炼身体有用,但是把硬件开发到极限之后就必须更换更好的硬件,否则就练也白练还会徒增磨损。
总体上来说对于开局骨人是削弱,但是科技起来了还是舒服的。人均能换的零件杰作都换自家搓的杰作,软件也能优化(如果点了科技树的话),还能躺精密机床一边充电一边看看下一场打谁针对性修改零件,而且点出改善的数据连接之后还能躺着我改我自己涨机器人学