https://ask.godotengine.org/68724/optimization-using-servers-not-living-up-to-its-promise
用gdscript收效不多,c++再配合服务器能快些
你看看服务器每帧更新,计算物理位移和更新实例位置的时间消耗
如果用服务器还是慢,可以去github上发个issue反馈一下,看看说法
还有你试过GodotJolt吗(Jolt物理引擎的godot绑定),他们测过比godot自身的要快和好
用gdscript收效不多,c++再配合服务器能快些
你看看服务器每帧更新,计算物理位移和更新实例位置的时间消耗
如果用服务器还是慢,可以去github上发个issue反馈一下,看看说法
还有你试过GodotJolt吗(Jolt物理引擎的godot绑定),他们测过比godot自身的要快和好




