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B社最棒的结局——从一小步到一大步

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-04 01:21回复
    对于科幻迷而言,星空的结局实在模仿或致敬经典——《阿基拉》和《2001太空奥德赛》。
    衡量一部科幻作品,当然不能靠是不是硬科幻,不是说有超能力这种设定,不唯物了,就不是好作品。
    游戏是明显致敬了阿基拉的,从星联主城,到太空龙吼重力井,都太像了。一次使用重力井的时候,我是真爽到了
    结尾cg也是b社有史以来最震撼的,模拟宇宙大爆炸一般,星辰扩张,星云涌现,仿佛是自己重启了宇宙本身一样。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-04 01:28
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      2025-11-28 18:41:58
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      平行宇宙这个设定,说起来烂大街,但对于游戏来说,是一种有机的结合。
      玩家总是将b社的游戏一遍又一遍的游玩,何尝不想是在平行宇宙中不断重复过往经历的星裔?
      星空直接将这一行为融入游戏的宇宙观设定,星裔就是玩家,玩家就是星裔,一遍一遍,每一次重开,就是归一,就是将宇宙重启。
      在不断的重启游戏宇宙时,玩家会倾向于胡作非为滥杀无辜,也就变成了星狩还原玩家在b社的游戏宇宙中,从正派变为反派。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-04 01:36
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        这种设定和暗示,就是跳出第四面墙,对玩家说:你可以扮演你自己,甚至可以扮演玩游戏时的你自己。
        从这一点说,星空是一部与玩家直接对话的作品。陶德仿佛再说——我知道你们在想什么,我知道你们在玩什么。这个宇宙,就是专门为你设计的,你就是星裔,玩家。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-10-04 01:42
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          我玩了快200个小时了,三周目打到了102级,还觉得远远没有发掘所有的故事,所有的玩法。
          无论褒贬,无论获奖,无论商业,星空就是我心目中的goty,甚至是我玩过的最棒的游戏,比光环,比尼尔机械纪元,比老滚辐射,比P社,比波兰蠢驴,比kenshi都要棒


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-10-04 01:48
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            kenshi我都不知道在玩什么了


            IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2023-10-04 02:04
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              同感


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-10-04 02:26
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                让玩家反复游玩多周目的前提是你得让人有再玩过一次任务的兴趣。我老滚5可以用毁灭法过一次,用召唤流过一次,潜弓,盾剑,战士,各种流派都有好玩的点。辐射4有vast,近战流,潜行流等等,但是这次星空的技能设计得真的很失败。一直都是突突突,近战流无力,潜行流又容易被发现,武器虽然多了,但玩法却更单调了,在没有技能大改mod的前提下,我很难提起兴趣去多周目体验重复的内容。所以我选择速通,然后找一个周目养老,专心把所有特殊任务都过了。等以后mod社区发展。也许cbbe,unpb出来之后,我会再开一周目也说不定,但不是现在。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-04 03:04
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                  2025-11-28 18:35:58
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                  平行宇宙,说起来烂大街,其实也是烂大街


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-10-04 03:11
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                    《最 棒》


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-04 11:36
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                      关于结局,总有一个问题:为什么要抢神器?
                      .
                      个人猜想,其实原因很功利——归一就是永生。
                      比如你25岁生日下午接触到神器,50岁搜集玩所有的碎片和能力,那你生命剩下的时间也不多了,器官的机能也大不如前。
                      一旦归一,再次回到25岁那天,就等于续了25年的寿命。
                      重新开始后你不但拥有未来25年的记忆,各种经验能力和先见之明,还拥有星裔的超能力。所以,你会更强大。每一次轮回都会强化一遍超能力。
                      星裔有很多,一部分人选择了浪迹天涯归隐星海,寿命结束就与世长辞;一部分选择抱团抢劫神器,再集体归一,重复杀戮轮回。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-10-05 21:49
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                        我说结局很棒,不止是说剧情和关卡,还说的是它和整个游戏机制,乃至玩家游戏的心理都紧密结合了。
                        每一个玩家的每一个周目都是一个宇宙,玩家是星裔,也是星狩。你在游戏里做出善良的选择,你就是星裔。你在游戏里无恶不作,再多周目下就堕落为星狩,与另一个善良的你互相残杀。
                        如果主线中的你死了,再次读档后,就开启了一个新宇宙,原来的那个你已经死了。星裔的本质,就是玩家本身。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-10-05 22:05
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                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-10-05 22:11
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