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偷窃点数到底怎么算的啊,我敏捷和巧手加成12,却骰出2

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IP属地:广东1楼2023-10-03 22:33回复
    失败率也好高啊,不可能都是因为大失败吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-03 22:53
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      2026-10-20 04:38:34
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      要看右下角战斗记录的,才是准确的


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-10-03 23:59
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        目标哪里的点数是算上加成成功需要的最低点数,中间是你骰的点数


        IP属地:上海4楼2023-10-04 00:03
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          给你减到目标里了,不然你以为上面那个-2目标怎么来的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-10-04 01:42
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            目标点数是已经算了敏捷巧手熟练等各种固定加成后的了,比如你敏捷巧手加成有12点,图上的目标点数是-2,也就是它的实际难度等级是10点,算上你的12点加成后才变成的-2点,目标为3的那个,实际难度等级就是15,然后中间那个点数就是你1D20的骰子投的实际点数;
            简单来说就是你的各种固定加成已经把偷窃的实际难度点数降成目标点数了,你只要投的1D20骰的点数大于等于目标点数就算成功
            然后神导术之类的加成点数不固定的就没有算在内,当你有神导术时,假如目标点数是10,你投了个9点,那也是成功的,如果投了个8点,那就不一定成功了
            楼上说的右下的战斗记录,确实是可以看的,你要先把战斗记录打开,不然的话显示的那些都是一闪而过的,打开战斗记录后,把鼠标移过去,就可以看到具体的计算了


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-10-04 09:52
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              吧里各种黑暗术假死术,都逃不过判定后面发现不如敲晕了再一股脑全捡了睡一觉又是好朋友


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-04 11:15
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                开回合制再偷,绝无失手


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-10-04 11:16
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                  2026-10-20 04:32:34
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                  还是直接开非致命打晕了掏吧偷是真不好偷


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-10-04 12:02
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                    这个数是显示的你的骰子骰值,左边难度也不是巧手难度,是巧手难度等级-你的巧手加值,所以会出现负数


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-04 17:24
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                      假死术偷啊 失败也不敌对 人多就补个烟


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-10-06 12:34
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                        上优势比啥都重要


                        IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2023-10-18 20:46
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