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求助

怎么给树人的起身形态设技能

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刚才用编辑器弄了一个,永恒古树,就是我把他的吃素给删掉了,然后我给他后面加了很多技能,现在就是他只有扎根的时候能放十几个技能,但是他拔根起来就什么都放不了,这也导致扎根的时候攻击不了人,然后拔根的时候没有技能
想问问各位大佬,该怎么就是把技能分开,比如说让他扎根的时候只放那种召唤类的技能,然后拔根的时候可以放些战斗类的技能


来自Android客户端1楼2023-10-03 18:18回复
    在魔兽地图编辑器中,给树人的起身形态设置不同的技能需要使用触发器(Trigger)来实现。下面是一个简单的示例,演示了如何根据单位的当前状态切换技能:1. 打开你的自定义单位编辑器,找到你要修改的永恒古树的属性面板。2. 在属性面板中找到“技能”选项卡,点击它进入技能的编辑界面。3. 首先,为扎根状态的永恒古树添加一个召唤类技能。你可以通过以下步骤完成这个任务:* 选择 “普通 - 开始/结束”(Normal - Begin/End)事件中的一个合适的事件点,如“周期性效果开始”、“攻击间隔”等。这将用于判断何时释放技能。* 然后选择 "if"条件语句和“当前单位处于状态?”的条件参数,“状态ID”设置为代表扎根状态的唯一编号。* 再创建一个动作来施放该技能,例如:“使目标单位执行技能”,将该技能拖到此处并选取正确的目标和持续时间等其他相关参数。4. 对于拔根状态下释放战斗类的技能,可以按照类似的方法进行操作:* 使用另一个适合的事件点作为触发的时机,比如“变形时”。* 设置条件为“当前单位处于状态?”,“状态ID”设置为代表拔根状态的唯一编号。* 创建相应的动作来施放选定的战斗类技能。5. 最后别忘了保存所有更改并重新启动游戏以应用新的行为逻辑。注意一些关键概念的具体含义和使用方式可能会因具体版本的或MOD而异,因此可能需要参考相关的文档或者教程来进行精确的设置。


    2楼2023-10-03 18:49
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      2025-09-04 18:04:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      猜测root状态然后修改技能


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-10-04 20:55
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        模拟


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-20 08:24
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