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__自我逃避
命运之子
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为什么傀儡师比如蝎,好不容易靠着傀儡控距离远距离平 A,但是对手替身下来是直接到身边的,这时候傀儡还不在身边,那控距离意义何在,本身傀儡师就是靠傀儡攻击和吸引火力的,对手替下来直接手无寸铁(暂不讨论密卷通灵)被随便打反手。死迪就可以控距离平 A,对手是原地替身,看别人替身直接走就可以。
傀儡师本来就有着更难的操作(相对来说指操控傀儡)这一块还这样设计是不是有些不合理,能不能修改一下
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2023-10-03 17:34
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sinzeus
命运之子
13
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蝎两个技能都能当陷阱用 再带个鬼灯笼 替身还在原地的话 无法想象有多恶心 死迪 小胡子虽然替身在原地 你走过去 密卷 技能还能起手 蝎一个二技能放在那边 打都打不了
IP属地:浙江
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2楼
2023-10-03 17:45
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夜雨灬醉秋风-
命运之子
13
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魔方是这样的,真正的傀儡师各种限制,而像葫芦娃、死迪、小胡子这种假傀儡师却可以无限拉扯,对面只有替原地的份,要我说魔方压根就是看不起傀儡师
IP属地:福建
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3楼
2023-10-03 20:27
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夜雨灬醉秋风-
命运之子
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要我说蝎、创生蝎、ABC勘九郎、AB千代就应该删除傀儡机制,不准对面替身后,本来这些忍者技能强度就不咋地,平A也无法乱A起手,还让替身后根本就玩不了,尤其是晓蝎7年前给人感觉很优秀,放现在完全就一独臂忍者,就1个1技能能起手,而且还无法击飞对面,2技能完全就是摆设,除了积分赛根本没有任何存在感
IP属地:福建
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4楼
2023-10-03 20:31
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假面骑士zkv
命运之子
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傀儡机制本身就是sb。光限制强度了。
IP属地:山东
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5楼
2023-10-03 20:32
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duuud
不灭金身
14
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吃了出的早的亏,A千代就不用拉傀儡,直接能让对手替原地,还能蹭双豆灌伤
IP属地:山西
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6楼
2023-10-04 03:51
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酷芒桑
不灭金身
14
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最大的特点是可以靠拉傀儡的操作扩大自己普攻和技能的范围,除此之外没了,给我的感觉就是这样
IP属地:湖南
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8楼
2023-10-04 08:48
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贴吧用户_5NDtURK
忍界巅峰
11
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替身到身后你就留一个技能打反手啊
IP属地:湖北
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9楼
2023-10-04 10:51
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马赛克孙伯符
忍界巅峰
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问题不在傀儡师,在那些拉扯怪物,说到底是后面没好好压强度
IP属地:黑龙江
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10楼
2023-10-04 11:53
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🐦✌️🏠时光
十尾降临
10
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百机蝎挺好玩的,感觉傀儡师机制玩得很难受,控制距离拉扯没有一点意义
IP属地:湖北
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11楼
2023-10-04 12:04
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德肯武中无相
秽土转生
9
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傀儡师在火影里面也不是主流忍者啊,能给个错y轴起手和远程起手的机制已经不错了。而且忍战勘九郎和普通蝎的长按技能都在一定程度上可以打反手,a千代的三刀带回头也可以打反手,如果还要求被傀儡起手到只能替在原地,那体术忍者就没法玩了。
IP属地:河南
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12楼
2023-10-04 12:30
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----=
秽土转生
9
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你傀儡拉远了他替身第一时间视野不会过去
IP属地:江西
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13楼
2023-10-04 12:34
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__自我逃避
命运之子
13
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一人血书优化傀儡师
小众不热门就是放那不管的理由?改下替身机制而已
IP属地:广东
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14楼
2023-10-04 15:09
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菜鸡一个
忍者之神
12
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感觉应该加个特殊替身机制,主动和傀儡交换位置
IP属地:浙江
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15楼
2023-10-04 17:00
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夏末秋凉.
命运之子
13
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远古老东西的强度限制罢了。
傀儡师有个副作用是你打对面,对面替身必定在你身后。
IP属地:广东
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16楼
2023-10-04 17:58
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