假设镜流3动1大,镜流q只在转魄状态丢出去
我随便拉了下表,貌似只有镜流带速度鞋超鸭速先手打一次eE,整个循环轴才能最大程度满足q在转魄丢,且尽可能多的E是吃到鸭的e增幅的。
有大佬有更好的循环轴分享一下么?或者偏向于实战的轴,总之尽可能不浪费2命鸭加成情况拉高镜流dpr
我随便拉了下表,貌似只有镜流带速度鞋超鸭速先手打一次eE,整个循环轴才能最大程度满足q在转魄丢,且尽可能多的E是吃到鸭的e增幅的。
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