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数学好的来算算这个移动力问题
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无忘心空
骑士
8
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今天,英雄甲还有满移动力,乙剩余移动力0,丙也是满的。
英雄乙要把手上的木精灵交给英雄甲,送到主城升级,然后甲将升级后的大地交回给乙,乙再将大地传给英雄丙。
现在的问题是,英雄甲今天移动到具体哪个位置对于整个传送是最有效率的?
方便计算,假设甲乙丙满移动力均为1500,乙到主城的举例为1600
送TA礼物
IP属地:安徽
1楼
2023-10-02 13:45
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贴吧用户_a9VZySa432
凤凰
12
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算兵链的都是高手
IP属地:北京
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2楼
2023-10-02 14:33
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2025-08-29 20:25:21
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伪造的木头
精灵
1
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第二天甲要走一个往返,满移动1500,那今天就是要走到750的位置,其他的不用看了。不过750是不考虑兵种转移带来的移动力影响的,这个自己有点余量。
IP属地:广东
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3楼
2023-10-02 14:50
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寒冰de思念
幻影射手
4
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门口高山堡垒
IP属地:广东
4楼
2023-10-02 14:59
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Gabriella·
恐怖骑士
9
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甲出城700步
丙情况未知,理应也要往回走一些的。
IP属地:浙江
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5楼
2023-10-02 15:08
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nicekop22
恐怖骑士
9
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看图这兵链不行,明天得多招个英雄
今天甲向乙移动接过低速兵
明天甲带兵回城升级,招一个英雄传给乙,乙再传给丙
IP属地:广东
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6楼
2023-10-02 15:20
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贴吧用户_0EMSRGA
凤凰
12
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条件不足,甲乙丙之间的距离未知
IP属地:重庆
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7楼
2023-10-02 16:01
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ftz1993721
恐怖骑士
9
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城和甲坐标5,6
乙坐标26,13
丙坐标32,1
甲摸到乙的移动力是7斜13直2287 其中3格消耗65% 节省120(但是考虑到取整和格子对移动力的消耗不能无限细分,会更麻烦)
乙摸到丙的移动力是6斜6直1446
先算矮子特到伊沃的部分,矮子特刚买的,移动力1560,明天移动力1760,往前走880,明天可以做到接兵+升级。但会浪费680移动力。考虑到道路和格数,最多走785。伊沃1700 785+1760+1700<4574那实际就不可能完成伊沃传兵给矮子,伊沃拿到兵继续往前。那考虑杰诺娃回头,转变策略,矮子特只保证第二天能接到伊沃,往前走644(魔法神殿右侧第三格)第二天矮子回家再出门送1067。杰诺娃第一天往回走1760,矮子特第二天行动结束后,杰诺娃距离矮子特还有841移动力。
勉强比自己站在原地等多一点移动力。
但实际情况更复杂,移动力实际上应该是先减去交换的部分。再算路程。
算到这开始摆了,要么回头打家门口的怪,杰诺娃转而去探路,喂伊沃经验,要么杰诺娃全力往家跑,杰诺娃打家里的怪,伊沃第三天开始往外跑。
IP属地:河南
8楼
2023-10-02 16:05
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2025-08-29 20:19:21
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ftz1993721
恐怖骑士
9
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很多人上学天天抱怨题有问题,自己出题也不好好出。
至少把坐标标出来吧。让我一个个数吗
我在地编里复刻了下,少放了个水元素,我估计水元素还要多绕59移动力才行。
IP属地:河南
9楼
2023-10-02 16:12
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我真是个大聪明
凤凰
12
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多招个英雄,尽量别走回头路
IP属地:河北
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10楼
2023-10-02 16:36
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ftz1993721
恐怖骑士
9
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这个布局就已经烂了
伊沃开局没有大地往宝区钻,靠木弓和人马想打啥
矮子打了 路口打了,直接回头打投石矮子走正路啊
IP属地:河南
11楼
2023-10-02 17:10
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农具骑手华盛顿
蛮牛
7
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数学不好,只好粗略判断一下保留一些移动力停在差不多位置,隔 天读自动档调整
IP属地:福建
12楼
2023-10-03 09:31
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裂影
泰坦巨人
13
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这是个经典需求
比较容易想到的就是甲出城一半移动力,这样第二天乙撞甲,甲当天打来回交兵给乙,乙不管剩下多少反正往回走追丙就行。这个答案没毛病。
但是如果你不差钱的话,完全可以甲直接出城走到最远。第二天乙交兵给甲,甲回城耗光移动力,城里临时召英雄丁送大精灵给乙,乙再用剩余移动力追丙。可以多压榨一些。
IP属地:四川
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13楼
2023-10-03 13:42
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路边一土豆
蛮牛
7
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两个英雄各点一次再点出去对方位置,再到路线中间找交叉地方。
IP属地:江西
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14楼
2023-10-12 19:57
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