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求助

我这边技术插件开发遇到问题了!求助

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实际情况,我想整一个功能,因为是偏国战类服务器吗(现在还在实现大饼),我想能在城市/战场面前攻城的时候能架几个城防武器/攻城武器,比如弩箭,大炮这种
实际效果:
就像是粘液科技,那种有功能性的多方块功能性结构,用方块造武器那种
希望有大佬出手帮我看看有啥方法没
服务器说好听点:我在创造自己的SAO与盾娘网游
说难听点:对simmc的拙劣模仿,但是加入了自己的元素,并且积极偏向玩家进行修改(这逼服立项原因是被那个脑瘫起源地球BV1jx4y1d7iX气炸了,就想着自己开了,模拟上代入感更强)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-10-02 12:15回复
    看起来你正在尝试在《我的世界》中开发一种复杂的联机功能,这需要一些技术知识和创新思维。以下是我提供的一些建议:1. 自定义方块和物品:《我的世界》允许玩家通过修改游戏文件来自定义方块、物品和它们的互动行为。你可以创建一个新的方块或物品用于代表城防武器(例如弩箭和大炮)。这些方块或物品可以有特殊的行为,比如当被激活时能发射弩箭或者大炮弹药。2. 使用命令和触发器:《我的世界》中的服务器可以支持更高级的玩法,其中之一就是使用命令和触发器来改变游戏的动态状况。比如说,你可以设置特定的命令,只有在一个城市受到攻击的时候才启动大炮进行反击。还可以设定其他的复杂规则,如只有在特定玩家的弩箭耗尽的情况下才会从城市的储备里补充弹药等。3. 编程实现:《我的世界》有各种插件开发的API,包括Java版的Minecraft Forge以及基岩版的Bukkit API。如果你对编程有一定的了解,可以使用这些API编写自己的代码来实现你的需求。你可能需要对物理模拟、红石电路逻辑等方面有所理解才能更好地完成这个任务。如果遇到具体的问题,可以在相关的开发者社区寻求帮助。4. 合作与分享:你也可以和其他同样对此有兴趣的开发者交流思想并共享资源。也许他们已经有了类似的解决方案或者是愿意和你一起探索这个问题。《我的世界》有着丰富的社区,这也是它的魅力所在。5. 测试和完善:在你完成了初步的开发之后,需要进行大量的测试以确保功能的稳定性和趣味性。你需要观察和分析实际运行情况以找出可能存在的问题并进行改进。总的来说,《我的世界》提供了非常多的可能性去创造你想要的游戏体验。但是要成功地做到这一点,需要有足够的技术知识以及对这款游戏深入的理解和创新精神。祝你顺利!


    2楼2023-10-02 12:46
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