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今年的假面是不是“嘎恰”元素过多了

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作为骑士名和主角口头禅是完全合适的,op里有也是点题。只是加上战斗曲之后整个就被无数的“噶恰”塞满了,而且战斗曲还是接的还是副歌,这副歌第一句第二句人声节奏还碎,第三集武士滑板放大的时候,我认为音乐导向的情感应当顺着骑士踢不间断的喷涌而出,但是这个战斗曲唱的实在是不起劲观众观感完全叠不上去,反而有所下降。
相比之下,近几年我印象最深的战斗曲在01,那首zero-one sore ga orenonada( ゼロワン 、 それが俺の名だ! )每次随着或人说出口头禅--“能阻止你的人只有一位,那便是我!”,西洋吹管与鼓点同时爆发,本身乐器的音色便磅礴大气,再加上连续的紧密的二连音,它带来的情感是顺畅的,是宣泄而出的,是积压后的释放!我相信每位吧友多少也都有一次听的浑身起鸡皮疙瘩。不管01这片子剧情有多制杖,一旦战斗曲响起,我就知道或人社长一定能逆风翻盘,什么叫反击的号角,这就叫反击的号角


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-30 21:11回复
    当然了,歌查德的战斗曲本身是没有问题的,问题在于插入剧中战斗时,副歌的人声过于琐碎,没有情感的递进,那你还不如从开头开始放,它和op我感觉都可以拿来当op


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-09-30 21:14
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      2026-02-27 07:55:02
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      从开头主歌开始放的典范太多了,近一点的就是极狐,15集狐将军重夺id单刷BOSS关,28集镭推暴打351,这两集都是版本擅长的进入战斗放歌,打完正好第一个副歌结束,加上op本身优秀的编曲和演唱,1+1>>2


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-09-30 21:18
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        纯音乐相比人声演唱在战斗区中确实有优势,但演唱也并不是不会带来好效果,问题是你得写点更能带动大伙的词曲


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-09-30 22:30
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          没人?


          IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-09-30 22:30
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            球球啊,别再沉了


            IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-10-01 00:40
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              我顶


              IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-10-01 00:40
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                8u们印象最深的战斗曲是哪一首


                IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-10-01 00:42
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