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哥哥姐姐们,能帮我讲讲现在这些新技能怎么选择嘛?

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这元素爆炸未免也太逆天了吧?难道现在毁法标配都是这个玩意儿了?其他的同等级技能与之相比简直是渣渣(除了容易伤队友),连焚化都成了废物技能了嘛?!难受。
还有那个吸血技能感觉也很牛逼啊,虽然耗蓝高但是感觉都成了万金油了,不知道大佬们对现在这些新技能有什么评价呢?毁法的技能选择难道和以前完全不一样了么?


IP属地:重庆1楼2023-09-29 16:11回复
    原来那些落后玩意儿扔了吧,配合新的召唤法术,现在的法爷是无敌的,唯一就是随从死得跟敌人一样快(冰风暴的穿墙有点用,但是无羁闪电也能完爆)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-29 16:18
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      2026-02-16 19:01:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      周年版后原版毁灭法术就是🤡,除了冰风暴打莫克然还有点用。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-09-29 17:13
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        英文大佬


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-29 17:51
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          元素冲击加点顺序对了是168魔法直接伤害+168闪电持续伤害
          吸血可以用来回血
          最牛逼的是无缚之闪,捏着他逛街敌人就死光了,范围超级大
          而且不用自己附魔都可以毁灭0魔耗


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2023-09-30 01:55
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            无缚闪电,你魔抗越低范围越大,下个本一次清半个本


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-10-01 08:10
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              十周年法术平衡性极差,过于无脑的数值导致别的玩法毫无意义,一款能玩两千个小时的游戏用了十周年法术以后就剩两小时寿命了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-10-02 10:40
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                词条复合火、电、耐力伤害,加成为augmented fire / shock / frost PERK累乘(1.5^3=3.375)
                不用管数值平衡,这游戏根本就没有这东西。下述公式能轻松固定住任何不超过int类型2147483648的上限的技能增强(负责数据溢出导致CTD),一瓶魔药下去,开场白送的小火苗都能如太阳表面一般温暖。
                x 服用带减魔抗debuff的增益药水(不同来源的效果叠乘)
                x 服用带减毒抗debuff的增益药水(效果叠乘,同时与减魔抗叠乘)
                x 被带附魔buff的毒药影响(视作毒药果被减毒抗增强)(随从持涂毒武器反水)


                8楼2023-10-02 21:55
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