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游客该怎样尽量避免发烧呢?

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游客这个角色,稍微淋点雨,有时候洗脏污多洗几下,就给来个发烧。。。好不容易回的那一点心情就掉没了。 前期再挨点饿,也就勉强维持不崩溃,中期一感染疟疾,心情就崩盘了。
下面是游戏过程
我的开局是前期直接用抗生素免疫营地热,然后10-20天出粘土,练陷阱,种6块地的药材,20-30天种水稻,起5个巨木陷阱,养鸡。但是这段时间就经常挨饿,陷阱抓不到东西,钓鱼太浪费时间,猴子怕杀太多之后猴洞没猴子。
发个烧,再偶尔挨下饿,心情攒不起来。到雨季的时候,吃的已经多到吃不完了,但是心情直接炸了,烧蛇草出门还是得了疟疾,这时候座椅也拆了三四个,紧张一满就降不下来,心情常年顶着发烧和紧张往下降,这时候猎手和监视者一来,就直接寄了。我整个雨季几乎什么都没做,一直在拉心情,旱季一来直接去世。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-29 14:35回复
    在《Cardsurvival》游戏中,游客角色要尽量避免发烧以及其他疾病。以下是一些建议有助于减少生病的风险:1. 保持饥饿感:避免过饱或挨饿,尽量维持适度的饮食。可以在游戏前期多收集食物以确保生存。2. 注意水分摄入:保持良好的水分平衡可以预防脱水和其他健康问题。可以通过喝植物汁液、雨水或河水来补充体内水分需要。3. 制作药品和医疗物品:尽早学习和掌握制药技能非常重要。通过采集草药、制造绷带等医疗物品可以提高自我治疗能力以及降低生病的概率。4. 管理压力值:情绪管理是关键!尽可能保持心情愉悦并控制紧张感和压力水平。如果感到自己无法应对当前的游戏挑战或者过于焦虑时,可以先暂停游戏休息一下再继续进行。5. 建立安全营地:选择一个相对安全的地方搭建营火和住所,以防止野生动物袭击或其他危险因素。确保有足够的睡眠时间也有助于恢复体力和缓解疲劳状态。6. 使用免疫工具:如果有机会获得抗生素这样的免疫工具,一定要及时使用它来抵抗感染。这些特殊道具可以帮助你度过一些困难时期。7. 与其他玩家合作:与其他幸存者结伴同行有利于互相帮助和支持。有时候与他人一起完成任务、分享资源或是聊天都可以减轻孤独感和心理负担。8. 熟悉地图和地形:了解自己所处的环境和周边地区的地形特点很重要。这将有助于找到更多的资源和发现潜在的危险区域。9. 游戏难度调整合适自己的水平:根据自己的兴趣和能力设置适当的游戏难度等级,这样可以更好地享受游戏的乐趣而不会因为过于困难而受到打击。请记住,《Cardsurvival》是一款随机性很强的游戏,即使按照上述方法也可能会遇到不可预料的困境。但只要不断总结经验教训并进行策略调整,相信你会逐渐提高自己的生存能力和游戏体验的满意度!


    2楼2023-09-29 15:06
    回复
      2026-03-03 01:59:24
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      不感兴趣
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      没种蜘蛛兰吗,把那几个值标记住,一有上升的趋势就喝蜘蛛兰压下去,一直没得过病


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-09-29 15:08
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        先给点看法,开局问题不大,陶土和陷阱的发展也不坏,种植可能稍微有点快了。前期勉强不崩溃这点需要调整,疟疾对策也要做一下,此外都没什么问题。比较大的问题是雨季前准备不充分,雨季全在拉心情什么都做不了。
        根据游戏过程看,10-20天起田种药还算勉强,6块地天气不好是有可能缺水的,然而20-30天起水稻其实有些早了。一来水稻耗水,二来耗铲,三来出的米直接吃收益较低,可以等到雨季再起,时间多余的话可以做其他基建(探索修路陷阱陶制品等)。此处最好起两个贝壳链,一个草裙,加上花衬衫给+1的心情加成,很关键。贝壳链可以常拆装补一下建筑技能。
        不钓鱼是对的,猴子可以适量杀了补充食物和皮,不杀也完全没问题。挨饿方面有什么吃什么就行,饥饿条全空也不过-1心情,当情绪钟摆稳定时,上面提到的+1心情可以完全抵消,此时若有娱乐,可以在饿到哭的情况下保持心情上涨。此外要多娱乐,前期没事到海边堆个沙足够,等建造技能高了,可以适时出笛子。
        最后是发烧问题,身上不带伤口的情况下,想发烧其实并不容易。湿身+失温接近6小时才需要考虑躲雨,湿身不失温可以撑半天。锁定发烧条,看到上涨原因是由发烧自身导致时务必尽快服用蜘蛛兰。更简单的做法,其实可以出一个蓑衣,然后一脏就洗澡,确保不顶着风暴都不会发烧。
        疟疾要提前做对策,在我看来疟疾是你崩掉的直接原因。丛林或者高地地区找到金鸡纳,刮了皮回来烤炉烤干做药粉,锁定疟疾条,当看到疟疾由于疟疾自身而上升时,说明到了第二阶段,这时隔一阵服一剂金鸡纳粉即可。前期烧蛇草其实意义不大,有芦荟的话,更推荐芦荟膏。
        (此外可考虑一下带病发展时利用昏厥机制,近期发的帖子里有给出适合参考的前几日玩法)


        IP属地:广东4楼2023-09-29 15:10
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          前期食物来源还未稳定,心情不高的情况下尽量保持干燥,因为游客一旦不开心免疫力就没了,潮湿带来的细菌性发烧就会只涨不降,最后就出现症状了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-09-29 16:15
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            前期肯定种香蕉 下雨了就扔下去


            IP属地:浙江8楼2023-09-29 16:26
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              熟悉了药草都不用做。食物,用油即可,椰子没了到沙滩捡,养猴事半功倍,足够过渡到陷坑。原木,一到两个,耗时长,收益慢,会空军,前期做不了食谱,只方便早出铜。种植,蛋炒饭或者参薯咖喱,会有真空期,用丛林沙拉岛鸡猴串过渡,顺带练烹饪。疾病,速出防虫膏,神秘谷拿雨衣防虫防雨,制作护腕,脏了洗澡。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-29 17:23
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                你可以试试开局不得病的玩法,控叮咬50以下,下雨就进屋搓蛇,淋湿脱衣服,每天练草药和编织,大约9天养好伤,14天高心情正常启动+双6药+虚空灵视+巧克力全在,座椅只拆2个做一个铲子,剩4座椅有低舒适度buff,中间有猴子就打养朋友,14天这种进度感觉随便玩玩就赢了


                IP属地:江西10楼2023-10-04 08:09
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                  2026-03-03 01:53:24
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                  不感兴趣
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                  先看你身上有没有寄生虫or伤口,如果没有的话八成是感冒,硬抗发烧让免疫提升,慢慢就好了


                  IP属地:山东11楼2023-10-08 15:19
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