游客这个角色,稍微淋点雨,有时候洗脏污多洗几下,就给来个发烧。。。好不容易回的那一点心情就掉没了。 前期再挨点饿,也就勉强维持不崩溃,中期一感染疟疾,心情就崩盘了。
下面是游戏过程
我的开局是前期直接用抗生素免疫营地热,然后10-20天出粘土,练陷阱,种6块地的药材,20-30天种水稻,起5个巨木陷阱,养鸡。但是这段时间就经常挨饿,陷阱抓不到东西,钓鱼太浪费时间,猴子怕杀太多之后猴洞没猴子。
发个烧,再偶尔挨下饿,心情攒不起来。到雨季的时候,吃的已经多到吃不完了,但是心情直接炸了,烧蛇草出门还是得了疟疾,这时候座椅也拆了三四个,紧张一满就降不下来,心情常年顶着发烧和紧张往下降,这时候猎手和监视者一来,就直接寄了。我整个雨季几乎什么都没做,一直在拉心情,旱季一来直接去世。
下面是游戏过程
我的开局是前期直接用抗生素免疫营地热,然后10-20天出粘土,练陷阱,种6块地的药材,20-30天种水稻,起5个巨木陷阱,养鸡。但是这段时间就经常挨饿,陷阱抓不到东西,钓鱼太浪费时间,猴子怕杀太多之后猴洞没猴子。
发个烧,再偶尔挨下饿,心情攒不起来。到雨季的时候,吃的已经多到吃不完了,但是心情直接炸了,烧蛇草出门还是得了疟疾,这时候座椅也拆了三四个,紧张一满就降不下来,心情常年顶着发烧和紧张往下降,这时候猎手和监视者一来,就直接寄了。我整个雨季几乎什么都没做,一直在拉心情,旱季一来直接去世。












