我就差族钟和铁匠,我买之前还特意租号玩了玩这两个,感觉这俩在军争差不多,如果说潘龙华曹是t0,那么铁匠和族钟跟荀彧花老黄甚至关索和神cc这些都可以放在T1,然后t2是司马徽夏侯玄等等。
其实大家都能感觉到,当你你看到场上有潘龙华曹的时候,你下意识就觉得不好处理,很棘手,但是你看到铁匠族钟老黄荀彧之类只会觉得是一个核心,比较棘手,要优先处理。然后t2是有作用,但是不难处理。
t0的武将一定要满足三个条件,首先,能打输出,你一定要有一定的打伤害的能力,这游戏光辅助指望队友是不行的,其次要能防御,站在场上就是最重要的,这几个武将每个都能防御。最后就是能够自启动,不能一定需要队友保养,或者打你一下才能启动,这就要求有一定的过牌量或者发动技能不太需要牌。
铁匠和族钟是两个极端,铁匠节奏慢,影响局势的能力有限,要几个回合发育一下然后就可以给队友打装备,其实就是给队友送技能。但是很肉,有装备有闭月。
族钟的初始手牌好能起到很大作用,但是脆,我看到不止一个被上家几刀砍死的了,然后后期手里都没牌的时候大家都是闪无邪,甚至你连一个手牌是4张多的都找不到。
这两个将差不多,我更喜欢玩铁匠一点,但是价格铁匠贵一倍,最后我铜镜换族钟,铁匠等下次拿,因为我现在一共五十多万元宝,拿了铁匠就空城了。
其实大家都能感觉到,当你你看到场上有潘龙华曹的时候,你下意识就觉得不好处理,很棘手,但是你看到铁匠族钟老黄荀彧之类只会觉得是一个核心,比较棘手,要优先处理。然后t2是有作用,但是不难处理。
t0的武将一定要满足三个条件,首先,能打输出,你一定要有一定的打伤害的能力,这游戏光辅助指望队友是不行的,其次要能防御,站在场上就是最重要的,这几个武将每个都能防御。最后就是能够自启动,不能一定需要队友保养,或者打你一下才能启动,这就要求有一定的过牌量或者发动技能不太需要牌。
铁匠和族钟是两个极端,铁匠节奏慢,影响局势的能力有限,要几个回合发育一下然后就可以给队友打装备,其实就是给队友送技能。但是很肉,有装备有闭月。
族钟的初始手牌好能起到很大作用,但是脆,我看到不止一个被上家几刀砍死的了,然后后期手里都没牌的时候大家都是闪无邪,甚至你连一个手牌是4张多的都找不到。
这两个将差不多,我更喜欢玩铁匠一点,但是价格铁匠贵一倍,最后我铜镜换族钟,铁匠等下次拿,因为我现在一共五十多万元宝,拿了铁匠就空城了。




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