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这游戏山贼也太猛了

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全战老玩家了,开的史诗 结果出门就给教育了,箭盾+将居然打不过无将山贼奴隶,这合理吗


IP属地:安徽1楼2023-09-29 10:35回复
    看了下战斗过程,这游戏主要看武器攻击距离,剑盾看似克制长矛,但是长矛攻击距离长完虐剑盾,远程目前没找到脱战的办法,只要近身就白给,AI可以直接越过近战找远程


    IP属地:安徽2楼2023-09-29 10:46
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      2025-10-12 07:30:27
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      而且人均死战,不知道士气有什么用


      IP属地:安徽3楼2023-09-29 10:52
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        大汉有点难啊,郡国刀盾砍不过长剑民兵也就算了,连奴隶长矛也砍不过,这数值是不是设置的有点问题?


        IP属地:安徽4楼2023-09-29 14:20
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          把参数改一下,我觉得大汉兵种全部t0 其他国家靠后才合理。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-09-29 14:32
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            大汉应该兵精甲强但补员慢维护费高些,西域国应该有几只精锐但剩下的都垃圾兵.


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2023-09-29 15:48
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              好家伙,1级城镇只有2队民兵,而AI随便一座城都有十队左右民兵+城墙,真坐牢


              IP属地:安徽7楼2023-09-29 18:00
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                就玩家这初始兵力 捡漏都没资格,看着很多重甲,实战给轻甲奴隶吊打


                IP属地:安徽8楼2023-09-29 18:02
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                  2025-10-12 07:24:27
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                  匈奴骑兵 很厉害,绿条优势守镇,自动大败,战力有点逆天


                  IP属地:安徽9楼2023-09-29 18:21
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                    步弩是什么垃圾,3队一轮射不死一个骑兵,弹药还是弓骑的一半,天选匈奴人?


                    IP属地:安徽11楼2023-09-29 18:39
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                      人均死战,外交接触宣战,守城毁建筑,疯狂掉兵牌,造兵还得人口,坐牢都吃不饱饭


                      IP属地:安徽12楼2023-09-29 18:40
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