第一印象:新手教程掐着你脖领走,减分,什么时候帝国的董事长也开始搞这种弱保软的东西了,打完1-6反而开了一个需要玩家理解机制才能过的教程模式,你直接套在新手教程里让玩家自己理解机制去操作不好吗,不过所有厂商都是这么玩的,也不能苛责什么,所以不减分
cg动画:有时卡有时不卡,一些地方做的可以看出蛮用心的,但各种演出很容易把玩家逗笑,新手关卡里武装直升机空地导弹打击的时候给了一个闪电被爆炸吞了的镜头,cg结束你告诉我那么多导弹只打了一个桥,对付瓦良格的cg更是抽象,闪电被一群人围着射一枪没挨,武器掉地上他们就能精准射中枪,你要是个爆米花电影我自然不会苛责你,但这是羽中做的游戏,就不能给大伙看点大伙想看的东西吗?(对付机甲的部分做的很不错 加分)
抽卡:扣的要死,如果不是被冲了连20发都没有,过二十多关凑不够一个十连各种模块的最终奖励就一抽,还是武器和角色混池。
美工:说实话这个画质在二厂手游这块已经是很高的梯队了,但是角色形象设计我觉得真的是灾难,一股工业流水线味道,人设也是刻板印象拉满,抽到一个偶像角色声音都夹成vtb了,观感最好的是汉堡妹和闪电,其它角色一点自己的东西都没有,要我说不如一代的一根,还全是清一色的大长腿巨乳夹子音,指挥官收养的小姑娘更是把笨手笨脚小女生刻板印象发挥到机制了,我还特别不理解,明明选的日语,回基地了突然就变成中文了,我有必要说:中日配的都不怎么样,放技能不够用力,cg里配音也没用力,平淡念白和棒读就差一点距离。
玩法:目前来看有自己的战棋机制,虽然xcom舶来部分挺多,但有一些人表示不好玩,我玩的时候能体会到一定下棋的乐趣,但和火纹xcom之类的还差不少,ui操作很繁琐,不能先放技能/攻击再移动,选中目标后再切技能就需要重新选择目标,总体而言十分满只能给六分。
后续想到什么再补
cg动画:有时卡有时不卡,一些地方做的可以看出蛮用心的,但各种演出很容易把玩家逗笑,新手关卡里武装直升机空地导弹打击的时候给了一个闪电被爆炸吞了的镜头,cg结束你告诉我那么多导弹只打了一个桥,对付瓦良格的cg更是抽象,闪电被一群人围着射一枪没挨,武器掉地上他们就能精准射中枪,你要是个爆米花电影我自然不会苛责你,但这是羽中做的游戏,就不能给大伙看点大伙想看的东西吗?(对付机甲的部分做的很不错 加分)
抽卡:扣的要死,如果不是被冲了连20发都没有,过二十多关凑不够一个十连各种模块的最终奖励就一抽,还是武器和角色混池。
美工:说实话这个画质在二厂手游这块已经是很高的梯队了,但是角色形象设计我觉得真的是灾难,一股工业流水线味道,人设也是刻板印象拉满,抽到一个偶像角色声音都夹成vtb了,观感最好的是汉堡妹和闪电,其它角色一点自己的东西都没有,要我说不如一代的一根,还全是清一色的大长腿巨乳夹子音,指挥官收养的小姑娘更是把笨手笨脚小女生刻板印象发挥到机制了,我还特别不理解,明明选的日语,回基地了突然就变成中文了,我有必要说:中日配的都不怎么样,放技能不够用力,cg里配音也没用力,平淡念白和棒读就差一点距离。
玩法:目前来看有自己的战棋机制,虽然xcom舶来部分挺多,但有一些人表示不好玩,我玩的时候能体会到一定下棋的乐趣,但和火纹xcom之类的还差不少,ui操作很繁琐,不能先放技能/攻击再移动,选中目标后再切技能就需要重新选择目标,总体而言十分满只能给六分。
后续想到什么再补


世末歌者
绫








