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5800x3d卡顿问题并不好解决

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8月底从5600x换了5800x3d。
配置:
5600→5800x3d
4080
16*2 3600 c14
首先认可一下5800x3d好的地方,相比5600x,在一些3a里,最高帧是有明显下降到,不出意外是主频差距带来的影响。相对的low 1%和平均帧都有明显上涨。普遍来说,2k下能有20%左右的提升,并不是像一些人所说的,玩3a,5800x3d和普通5000系没有差距。


IP属地:广东1楼2023-09-28 14:47回复
    问题出现在了两个游戏上,GTA5和原神。具体症状是间歇性的迟滞感和卡顿。用小飞机默认的500ms抓取甚至还反应不出问题。修改为100ms抓取后能看到问题的原因:帧生成时间回间歇性暴涨一跳,明显能看到原本平滑的帧生成时间线上突然凸出一条直线,显然在某一帧的生成时间突然远超其他帧,造成了明显可感知的顿挫。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-28 14:52
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      2026-02-13 10:20:57
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      原神还好,虽然会有明显的顿挫和迟滞,但总体来说画面是正常的。
      而GTA5则更是个重量级,发生上述情况时,画面直接停住半秒,然后继续运行,有时候好几分钟不会出现,一出现就是连续十几秒内能卡三四次,且触发的的十分随机,在沙滩触发概率相对高。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-28 14:56
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        为什么会把问题归在5800x3d上呢,因为再换u之前5600x完全没有这些问题。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-28 14:58
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          以下是折腾调试的过程
          1、传统优化套餐:关ftpm,关cppc,关c-states,关高精计数器,打芯片组驱动,更新显卡驱动
          毫无改善。
          2、降低Komba strike等级,也没有改善。尝试手动调pbo2 all core,-30 -25 -20 -15 -10,都没有改善。
          显然这个问题应该不是pbo导致的。
          3、是否为内存超频不稳,尝试还原默认 2133,毫无改善,于是进一步到内存,CPU全默认,该卡还是卡。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-28 15:04
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            可以明确的是,bios调整都无法解决原神的卡顿,GTA5在[cppc自动,cppc -p禁止]的设置下能略微缓解缓解卡顿的发生,但不是不发生。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-28 15:06
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              目前还剩几个选项有可能解决问题
              1、关闭pss support,但这项似乎和cppc挂钩,不确定是否有效,或者与直接关闭cppc一致
              2、在komba strike基础上继续offset降压,据说温度会影响3d v-cache的性能,但是游戏中我的5800x3d基本在65°C以下,预计效果不佳。
              3、重装系统,据说X3D CPU换了必须要重装系统来解决一些玄学问题,但是毕竟重装会牵扯到一些c盘文件整理备份,比较麻烦,属于最终手段。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-28 15:12
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                IP属地:广东来自Android客户端62楼2024-01-04 13:49
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