首先,系数没法改。人物选完门派,这种底层的参数就定死了,代码方面很难改,因为当年开发团队没有想过这游戏活这么久,系数影响这么大,所以在代码中没有留下自定义系数的设置。
其实要解决这个问题,有个相当简单的办法,就看官方要不要脸了。新出一个,npc,每个武当玩家可以去免费领一个“小转职丹”,转职成新武当,新武当的底层模型,系数更改为玄1.3,冰1.2,火1.1,这个在代码层面相当于新出了个门派新武当,其余东西全复刻过来就行。玩家层面,等于进行了一次无形中转门派。
更新公告都给你想好了。“武当系数迎来调整!更新后,每个武当少侠都可以去大xxx处免费领取一枚造化仙丹,服用之后门派系数获得相应调整
,未服用造化仙丹的少侠将不会获得调整。同时冰火属性为主的武当玩家,误食造化仙丹以后,可以在大理xxx处花“少量”金币/元宝领取一枚涅槃仙丹,服用后门派系数会回到过去。由于xxx炼丹速度缓慢,每位少侠15日之内仅可领取一次造化仙丹和涅槃仙丹。服用两种仙丹的效果会永久持续。”
其实要解决这个问题,有个相当简单的办法,就看官方要不要脸了。新出一个,npc,每个武当玩家可以去免费领一个“小转职丹”,转职成新武当,新武当的底层模型,系数更改为玄1.3,冰1.2,火1.1,这个在代码层面相当于新出了个门派新武当,其余东西全复刻过来就行。玩家层面,等于进行了一次无形中转门派。
更新公告都给你想好了。“武当系数迎来调整!更新后,每个武当少侠都可以去大xxx处免费领取一枚造化仙丹,服用之后门派系数获得相应调整
