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YSN-MT
Matrox
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历史是个圈是吧,双芯卡皇重出江湖
白大人驾到
Vivante
7
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两张卡的数据怎么教换
2026-01-14 21:49:34
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不感兴趣
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骰子猫
Voodoo
11
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延迟太大导致收益太小,相关软件开发很困难,同时需要游戏支持多卡运算,开发复杂度呈几何倍数增加
名字还可以这么长都还可以再输入两个字
Vivante
7
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那为啥不pcb板上安装两个核心,既然都安装两个了,那为啥不安装4个。插槽这么多那就安一排。 我去回到十年前的交火了
freeWWWWASD
先看吧规
1
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直传跟后期协调那效率还是不一样的
JamesLee
Wildcat
12
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有没有一种可能,tensor core和就是专门用来给你补帧和dlss的?有没有一种可能,RT core就是专门用来计算光追的?
Lai-
Radeon
15
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有没有一种可能,3090+4060的光栅也比不上4090
更不用说ai算力,4090新卡暴打老卡
Te164
Radeon
15
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SLI,是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。
我让你去自己去查,你还和我杠。印刷或者渲染还好,如果你要实时同步渲染同步插针输出,只会影响输出的刷新效率,反而达不到最大的输出帧数,你那个方法是不可能的
2026-01-14 21:43:34
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pslsls3
PowerVR
10
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不要用外行质疑业内人士的选择,你这个问题就像有人问为什么不把四五万的旗舰全画幅相机上装个骁龙处理器提升算法画质一样,很明显,抛开别的技术不谈,光是硬件层面,既然你都说了为什么不拿一张芯片单独补帧了,拿为什么不再设计一个补帧芯片给补帧的芯片补帧,那为什么不再设计一个补帧的补帧芯片给补帧的补帧芯片补帧,这样环环相扣那可不可以理解为用一张1060通过焊两个补帧芯片上去就干翻4080了,肯定不可能啊,这更别提还有软件层面的东西了.
小银♪
GeForce
14
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不知道,我猜这里也没人能回答你这种技术相关的
biesou
GeForce
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两颗芯片要通信带宽太大了,你看看nvlink和pcie5.0的差距,做在一颗芯片上才是上策,现在玩chiplet设计也是单芯片做不下去的妥协
纪沐之元-
先看吧规
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两张680合成一张690是吧
有男不王元
Wildcat
12
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难道他真是天才?
Fi-Hi
Voodoo
11
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不在同一介质上的话你要解决传输效率和软硬件兼容优化的问题。 就和以前的显卡交火 双路sli一样。不过都不是主要问题。主要还是贵
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