dota2很少有人套路大哥应该怎样出装,隔壁lol一直都有三件套的概念,但是dota2一直在模糊这个概念。导致玩家分差巨大,游戏理解差异巨大。
首先三件套标准是指 刷钱装-输出装-生存装。每个英雄因为自己的特性可以变种出装,因为大哥的刷钱生存切入都不一样。
三件套的金钱大概在1万-1.5万,而这个钱一般在22-30分钟能刷出来。这个时候两边来到规模团战,大哥不是经济奇差需要参团。但是呢,这个团不仅影响局势还影响大哥后续装备更新,团战没输大哥存活的话,基本5分钟可以出一件装,没打赢读秒加团战时间加出来没有合适的收钱路线,两边甚至能直接拉出来一件大装的差距。
而且,因为没有这个三件套的概念很多人玩大哥本来很肥,出错装导致局势反转的常有的事。
点金/狂战/辉耀/雷锤+大炮/大隐刀/暗灭/A/分身+bkb/龙心/冰眼/林肯。
有的人贪前期输出不出刷钱装,有的人贪刷钱多出刷钱装,有的人贪优势多出无成长2000+的装备。都是拖节奏,这也是局内争论不会出装的很大的原因。
首先三件套标准是指 刷钱装-输出装-生存装。每个英雄因为自己的特性可以变种出装,因为大哥的刷钱生存切入都不一样。
三件套的金钱大概在1万-1.5万,而这个钱一般在22-30分钟能刷出来。这个时候两边来到规模团战,大哥不是经济奇差需要参团。但是呢,这个团不仅影响局势还影响大哥后续装备更新,团战没输大哥存活的话,基本5分钟可以出一件装,没打赢读秒加团战时间加出来没有合适的收钱路线,两边甚至能直接拉出来一件大装的差距。
而且,因为没有这个三件套的概念很多人玩大哥本来很肥,出错装导致局势反转的常有的事。
点金/狂战/辉耀/雷锤+大炮/大隐刀/暗灭/A/分身+bkb/龙心/冰眼/林肯。
有的人贪前期输出不出刷钱装,有的人贪刷钱多出刷钱装,有的人贪优势多出无成长2000+的装备。都是拖节奏,这也是局内争论不会出装的很大的原因。












