给开发组的小小建议:
视角锁定以后,镜头随技能移动功能只会在增大释法方向视野的情况再往那个方向移动
否则就是反向移动 施法方向视野反而变小了
该功能也变成了负优化
如图,图一是我中路推进的时候习惯锁定的视角 开着镜头随技能移动
拉技能的时候右上方的视野反而变小了 不太合理
别的国内两款比较火的moba手游我也在玩,它们的镜头随技能移动功能开启以后,视角锁定将人物锁定在屏幕左下方的时候往右上方放技能就没有这个困扰~
希望京京越做做好啊 加油



视角锁定以后,镜头随技能移动功能只会在增大释法方向视野的情况再往那个方向移动
否则就是反向移动 施法方向视野反而变小了
该功能也变成了负优化
如图,图一是我中路推进的时候习惯锁定的视角 开着镜头随技能移动
拉技能的时候右上方的视野反而变小了 不太合理
别的国内两款比较火的moba手游我也在玩,它们的镜头随技能移动功能开启以后,视角锁定将人物锁定在屏幕左下方的时候往右上方放技能就没有这个困扰~
希望京京越做做好啊 加油


