
宁恩只能通过寄身来回复饱食度,那能始终跟随在身边的牛牛就是最好的选择。开局在混合地区造一本,出牛铃铛,去大草原牵走一头傻乎乎的皮弗娄牛。也因为特殊的进食机制,宁恩的战斗续航能力很差,因此也需要提升自己的战斗力。于是要先到海里去找一头虎鲸伙伴,正好遇到了盐矿,弄到很多的怪物肉还有任务所需的饼干切割机壳。到海洋里给虎鲸喂肉很快就有了一头终生相伴的虎鲸伙伴。而宁恩还能夜视,前期就不担心照明,不担心食物,也不担心地形,非常的舒适。
到了地下,池塘稀少且不再经常活动的地方,保持潮湿度就成了一个问题。地下有夜视,探路非常舒服(宁恩的夜视不是鼹鼠帽那种瞎眼睛的效果!),但san还是会一直降。但没走一段路就要回来取水也比较费精力。宁恩几乎不能用矮星回san,一靠近矮星宁恩的潮湿度疯狂下降。也因为这,地下平均一天会打两次以上影怪,期间需要我反复去池塘取水。后面玩了100来天都打败了天体才知道宁恩能从脚下的冰块和水球来补充水分,开局造出2本后造个水球其实就不用担心潮湿度的问题了。
在下地前,我已经准备了鞍具准备训牛,结果发现骑不上去,于是把鞍具丢了。有牛牛虽然不担心食物问题,但牛牛春天发情,到时候跟我一路打我一路就很不好了。到了第15天我才知道宁恩也可以骑牛,只是要在移动的时候才行。后面翻脚印只翻出两头大象,没做成刷子,在第35天,牛牛的训化度才到80%。不过春天没多久牛牛还是训好了。由于我训得是战牛,后面打架,跑路般雕像的问题也基本都解决了。
在冬天只打了克苏鲁之眼,克劳斯还有巨鹿。其中打克劳斯时想等克劳斯和鹿距离远一点时召唤虎鲸,这样虎鲸的范围伤害就不会伤到无眼鹿,克劳斯就不会狂暴。而结果是召唤了两次虎鲸,成功的击杀一只鹿,让克劳斯因此狂暴,只好回档重来。
到写这个稿子时,人物存活已经130多天,也已经打败了天体和织影者(先天体后织影)。刚开始玩的这个MOD的时候感觉不能从食物中获取收益,还需要注意潮湿度会比较吃亏,后面觉得这个特性非常舒服,不用为食物问题发愁真的让玩家有更多精力去干别的事。不过后面宁恩打饱食度下降速度会变快,开局是一天消耗75饱食度和普通角色一样,后年会变成一天消耗150饱食度。有回san(蜂后帽)和回血(药膏,糖豆)方式后,饱食度反而更让人担心,这点在打龙蝇,蜂后,织影者这种没法脱离战斗的BOSS战中尤其吃亏。而从实际战斗中发现,只要提前准备好物资,这种BOSS战斗能再饱食度减低前打完。这里说一下,打织影者没准备好身体护甲,全程低san戴铥头,带的9个最后还剩一个,饱食度从150降到13点。打完才发现,打的全程都没有召唤虎鲸,不然能快上许多。
该MOD除了添加虎鲸这种生物外还添加了3种可以钓的鱼,不过我一点也不喜欢海钓系统,这块内容页自然地被我忽视了。
在我玩过的MOD角色中,宁恩砍掉食物三维收益而靠寄身获取收益的设计非常大胆,但从后面的游玩经历中,这反而给了我更好的体验。毫不客气的说,这是我目前游玩体验最好的一个MOD角色。
推荐度:4.5星
这个推荐是我目前能给到的最高分













