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回复:三棋实用自动阵容小技巧&思路(不间断更新)

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补充一点个人发现的:默认站位和队伍顺序有关,自动战斗默认队形是v字形,队伍头两位按顺序会被分配到v字两端,最后一个人会被放到v字拐点那个位置,剩余俩按顺序站在打头两人的侧后方。大家可以再验证下。。。


IP属地:辽宁81楼2023-11-02 23:33
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    组了这么两队打比武,求楼主帮看看改进意见,哪对好点?



    IP属地:辽宁82楼2023-11-03 21:15
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      良心总结👍


      IP属地:广东来自Android客户端83楼2023-11-05 13:13
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        大佬,有空帮配将吗,有偿


        IP属地:上海来自iPhone客户端84楼2023-11-05 18:41
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          S4开荒期基本结束,楼主回来继续更新啦


          IP属地:广东来自Android客户端85楼2023-11-06 16:44
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            楼主还在不在


            IP属地:上海来自iPhone客户端87楼2023-11-07 22:37
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              大佬还在吗


              IP属地:浙江来自iPhone客户端88楼2023-11-14 22:16
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                28、S4兵书分析
                S4由于有新兵书的加入和两个副兵书槽,现在基本所有的武将都有比较适合的兵书了。楼主对各类武将和兵书的搭配作了测试,有了一些经验,和大家分享一下。需要注意的是,不同阵容下很多武将的兵书配置也不一样,楼主下面说的适用是以目前主流的阵容和技能带法为基础,如果使用了冷门阵容和技能可能会有别的更适用的兵书组合。
                其徐如风
                (1)对大部分爆发输出武将来说,伤害最高最稳定的兵书是风。一鼓作气9%+疾战4.5%的高兵力增伤在前3回合能起到很好的效果,而且没有其他任何条件限制,泛用性很强。适用武将:鬼神赵云、司马昭、吕布等
                (2)风新增的主兵书是增加4.9%的护盾,一点用都没有,不要选。
                (3)风新增的副兵书御守是按3.6×增益数量减少对方伤害,由于会把一些兵书的增益、光环类技能也算进去,打着打着对方输出挂四五种增益是很正常的,有些四保一阵容甚至有近10种增益,御守效果远超一夫当关,因此一支队伍里一定要有人带御守,是目前最影响战局的副兵书。另外一个副兵书陷阵是受到控制就下回合增伤20%,妥妥地针对徐庶。数值高但触发条件苛刻。而且风兵书有另外一个前三回合免伤7.7%,100%发动,实用性极高,还能和御守叠加,比陷阵好用多了,因此除了庞德司马昭这样的爆发弓完全舍弃防御换取极致输出,一般不选择陷阵。
                (4)智勇(提前23点智力或武力,取较低的一项)、坚阵(被反击伤害-20%)都是没有强度的副兵书,不要选。带风的大部分都是输出莽夫或者需要移速的武将,很多武将的智力本身就没救了,即使加50点智力换算成智力成长也超不过3,根本起不到什么质变的谋略防御效果,不如7.7%的免伤香,给文官加武力更是毫无用处,文武型武将又有不动如山里的根据统率加武力智力的兵书,也比它好用,我都不知道这种毫无意义兵书是怎么设计出来的。坚阵其实战略意义挺大的,所有突击骑兵都需要,但数值太低了效果不好,提高到50%以上就能用了。
                (5)兵贵神速是全兵书里战略意义最大的兵书。对盾兵和枪兵来说,5格移动是质变。4格移动是不能跨过前排去攻击它身后的目标的,至多移动到对方的前排身边,但5格可以。西凉骑可以恢复6格移动,像关羽孙策这种又要控场又要肉的骑兵这一格有时就是够得着够不着的区别。对自动阵容来说,多一格移动威胁范围就大一格,ai第一回合最喜欢干的事情除了踩阵就是在威胁范围外徘徊,这一格移动会让ai的跑位更保守,降低己方脆皮弓兵受到威胁的概率。盘点一下适合带兵贵神速的武将:徐庶、吕玲绮、关羽(现在有待命型兵书,可能更合适)、孙策、孙坚、孟获、张郃、血债高顺、颜良、纵兵张飞
                (6)覆军杀将适合带有高频攻击手段的输出。经过测试,基本要叠4层左右才有比较明显的效果,适合武将:太史慈(很好用)、带五雷的周瑜和郭嘉(上赛季还有司马懿,这赛季不带画地而守的司马懿都是傻子)、庞德文丑等有额外伤害的平A弓、高览、陈宫(经常可以转移自己的断粮,加上这断粮可以让对面很难受)



                IP属地:广东来自Android客户端89楼2023-11-15 16:43
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                  侵略如火
                  (1)经过改动后,原先叠伤害的兵书被取消了,火兵书损失了最强的输出神技。现在的火每一个主兵书针对性都很强,适用范围较窄,是目前被选择最少的兵书。
                  (2)临机制变开发了平A谋略弓的新玩法,人人都可以是司马昭。对其他兵种副作用太大,而且不被反击仅限于普攻,用技能不行,因此只能用于弓兵。目前有潜力的法弓是周瑜、郭嘉、庞统和诸葛亮,其中周瑜是最合适的,平A可以触发被动叠火,伤害还是不错的,相当于谋略版庞德,远程郝昭,天梯也见过有人使用裸衣浸微浸灭周瑜,还不错,爆发伤害比五雷低,但五雷有cd,平A没有,伤害还集中。郭嘉其次,郭嘉可以带两个启动技轮流平A,比如夺魂魅惑,权时兵无,带高额回复的输出就问你怕不怕?不过郭嘉本身带很多主动技就有很高的输出,这种带法的强度其实也没提高,至多算平替。至于庞统和诸葛亮,最大的作用就是带无当飞军,被马岱吕布啥的冲脸了给他来一下狠的,两败俱伤。反击伤害是真的高,能反击近3000血。
                  (3)百战不殆是一个比较有争议的主兵书,有人觉得他神,有人觉得他毫无用处。楼主倾向于第二者。百战给的属性是按每回合开始时的战斗属性的1.1%来增加,所以玩属性的见到它就特别开心。叠满了也是很给力的,乐进姜维孙权都是轻松到700+的,吕玲绮甚至能上千,按平均700的全属性算,叠满了能加47点左右属性,相当于白送了3个红度。但实际上,姜维更需要的是肉度,支撑他度过前3回合,吕玲绮要手操,而且显然兵贵神速更契合,孙权回合开始时属性是不够的,需要别人帮他叠,林兵书的厉军对孙权也更灵活更好用,能稳定发挥的就一个乐进,也是要手操,还没什么机会上场。这样一看,百战反而没什么人适合用了,普通武将过6回合加二十多全属性,性价比就太低了。
                  (4)新主兵书是根据未cd的纯主动战法(所以郭嘉曹操等主技能不算)数量进行增伤和增疗,每有1个多4.3%。一看还以为是照顾诸葛亮这些主技能是纯主战法的,琢磨一下发现好像谁带都一样,只要是两个1cd技能轮流放的都可以带,只是3个2cd轮转的话可以在第一回合享受3倍效果,第二回合享受2倍效果,后面就没啥区别了,都是只有一个技能没进入cd。4.3%的增伤系数…我选择一鼓作气。当然,有些可以同时利用伤害和治疗的武将是可以用的,比如琴瑟飞剑郭嘉,拔矢夏侯惇、赵云,配合副兵书可以稳定增加7.6%的伤害和治疗,勉强不算一无是处。
                  (5)关于三军用命的选择。三军的指向性非常明显,就是给dot流使用的,所有带结算伤害的武将都可以用,不过有些武将有更好的选择。一是浴血见血董卓,由于牺牲了防御力换取攻击,兵书最好选择免伤,李儒同理,要看技能佩戴情况选择增伤还是减伤。二是旋略勇进太史慈,断粮可能比提升伤害更有用。


                  IP属地:广东来自Android客户端90楼2023-11-15 18:29
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                    大佬受我一拜!


                    IP属地:广东来自Android客户端91楼2023-11-17 22:11
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                      楼主加油!


                      IP属地:安徽来自Android客户端92楼2023-11-17 22:42
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                        大佬看看我这个可以组自动吗有啥可以调试的 有魅惑冰皮 形机军略和一言不发还有王异满宠夏侯惇



                        来自Android客户端93楼2023-11-18 09:39
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                          咦?帖子变成精华帖了这是在催更吗


                          IP属地:广东来自Android客户端94楼2023-11-19 20:40
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                            (6)任势
                            相当朴素的效果,数值低,泛用性强,可以和主兵书三军用命和厚积薄发累积,自身同时有伤害和回复才考虑带它。需要注意增加的治疗是自己的治疗,别人给的不能增加,因此有高倒戈装备和技能的带任势效果更佳。
                            (7)锋锐
                            泛用性也很强的一个技能。如果自己克制对方的兵种,攻击有25%增伤,不克制的是本身是0,而要是被对面克制则对方免伤+25%。本身克制兵种就加得够多了,这个兵书就不加了,加的是不克制的和被对面克制的。5%不算多,还不能达到质变的效果,需要配合主兵书。比较适合的兵种是枪和骑,可以增加对对方脆皮弓的伤害,尤其是现在三马横行,有时差一下没秒掉就是赢和输的区别。
                            (8)招抚
                            6.4%的纳降相当于赵云或者夏侯惇的一层被动,数值也不算高,只能算锦上添花。吸血至少要到25%效果才明显。有一种陆逊的玩法是带倒戈的装备,加招抚、三军、任势,吸血能到20%多一点,回合结算能吸个几百一千血,可以当个小自愈用,效果还行,还能充分利用谁都不想要的倒戈紫装。
                            (9)休兵
                            数值太低了,我孟获再起都有4%,这个甚至连量变都很难达到,更别说质变了。其他副兵书都比它好,不要选。
                            (10)机变
                            很吃大环境的副兵书。要是放在s2和s3是妥妥的第一兵书,甚至比一些主兵书效果都好。在s4有种廉颇老矣的感觉,但强度依旧在。可惜主兵书太偏门了导致选火兵书选的人不多,个人建议带了火兵书的副兵书都要留个位置给它,遇上张郃徐庶它就是你保住小命下回合反杀的关键因素之一。
                            (11)冲虚
                            最新更新是伤害提升到了9.1%,这个数值就有点猛了,很多s级技能的被动也就提升10%免伤,区区一个副兵书能到9.1%增伤已经可以影响战局了。40%以下血量触发有点苛刻了,而且经过测试,若是多段伤害,它会从40%以下那一段开始触发,但回合结算伤害则取决于结算前的血量,低于40%则全部结算伤害都能触发。这里说一下回合结算规则,回合结算伤害看的是结算开始时伤害来源的增减伤状态,比如陆逊开工神烧一个人,第一回合的烧继承工神,但第二回合的烧就变回原来伤害了。如果陆逊第一回合先上灼烧,第二回合再开工神,那么包括第一回合上的两段烧都有增伤,这也是为什么李儒陆逊很适合士别的原因,第三回合可以让前2回合的结算伤害大幅增加。兵疲同理,可以减少当回合的结算上伤害。如果结算伤害时伤害来源已经被击溃,则按最后一次上状态时的血量和属性来计算伤害,所有增减伤会因为被击溃强制驱除。
                            目前火的两个副兵书带法建议是机变+锋锐或者冲虚,强度都不错。


                            IP属地:广东来自Android客户端95楼2023-11-24 11:57
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                              求大佬推荐2对开荒阵容


                              IP属地:北京来自iPhone客户端96楼2023-11-29 00:41
                              收起回复