先简单介绍一下我是从入坑就只玩深蓝控制卡组的普通玩家,目前天梯排名第四游戏ID叫水银灯。上个版本玩的是弃牌,这个版本秘火,其他卡组不好说,但是深蓝控制卡组我玩了超过两千场,以下说的都是实战经验,有不同观点可以讨论,切莫人云亦云。
首先蓝黑秘火强不强?官方自己的数据截止上次统计天梯胜率排名第四,妥妥的T1卡组。
然而神奇的是,明明上个版本蓝黑秘火只是一个娱乐卡组,为什么这个版本在整套卡组仅仅只换了一张卡(对,就是命运三角)的情况下突然跃升到T1了?难道命运三角的单卡power那么离谱吗?
很强,但是远远没到离谱的程度,毕竟沾黑都能带,除了死灵也没见其他带三角的卡组上位。
那既然不是三角的问题,蓝黑秘火凭什么突然变得那么强?
要回答这个问题,首先要明白这套卡的运行机制以及如何对抗它。
蓝黑秘火的底层逻辑是依靠快速过牌抽光牌库完成秘火的斩杀,它和所有的otk卡组一样是有一个明显的启动轮次的。无论再怎么胡,蓝黑作为一个没法跳费的色组,至少要等到7费才能拍下秘火,而秘火无法0费过牌,所以斩杀轮次无论如何都要有8个以上的费用才行。
所以蓝黑秘火需要解决一个问题,就是怎么活到斩杀轮次?
这里需要提到另一套整个游戏胜率最高最变态的卡组叫做蓝红秘火,红色系有大量低费解牌和火法师,经常出现过牌过着过着一不小心失手把对方打死这种尴尬的场面,根本就不存在什么解场问题。
回到蓝黑秘火这套卡的色组就比较尴尬了,蓝色没有优质的移除法术全是冰冻和回手,黑色的优质硬解全是2黑带不了,真正能用的解场牌都是3费及以上。这个问题实战中会导致对方1费下个2/1,2费下个3/2,光这两个怪就能踢掉15血,随便再拍拍冲锋法术糊糊脸人就没了。蓝黑色组的另一个问题是所有优质解牌全是单解,对方杂毛铺场贴buff依然能快速抢血并且没有什么好的应对办法,此外解神器只能靠末日狂欢这种极其不稳定的卡都只能算是小问题了……可以看得出,蓝黑的解场能力是多么疲软,这也就是为什么上个版本蓝黑秘火一直都有娱乐强度而已。
然后,这个版本出现了一个叫巨人的东西。你一费下2/1是吧,那我1/3护盾巨人阁下又该如何应对?你喜欢铺杂毛是吧?4/4巨人冲锋碾压随便贴个buff三脚给你干掉15血自己还是满状态服不服?在巨人的力大砖飞之下上个版本所有类型的铺场快攻全部死~绝~了~混迹于娱乐分段的蓝黑秘火突然垂死病中惊坐起,那些拼了命都解不掉的恶心杂毛真的全部从天梯里消失了,一个不剩。
然后更让人惊喜的是,巨人的生物完美适配蓝黑的解场牌。蓝黑没有1费优质解,但是1费巨人只有1攻,给你踢10脚也不过10血,解不掉就不解嘛。2费巨人能带的生物不多,有大概率上不了怪挂个巨人灵体什么的空过,那可真是太舒服了。3费开始巨人按费拍怪,蓝黑色组的解牌全是赚费的……
至此,蓝黑秘火强大的原因终于找到了——就是巨人把环境干碎了。巨人面前众生平等,所有生物交换型的卡组都必须走少量优质的路线才能堪堪和巨人碰一碰,而这又变相导致了蓝黑的解场能力莫名其妙地变强了,这个版本蓝黑解场甚至反超蓝红……
并不是我变强了,而是你们都变弱了,多么讽刺啊。
但这就是这个畸形的版本带来的答案,只要巨人不死,蓝黑秘火就能跟着继续喝汤,作为控制卡组一哥屹立于天梯场上。
首先蓝黑秘火强不强?官方自己的数据截止上次统计天梯胜率排名第四,妥妥的T1卡组。
然而神奇的是,明明上个版本蓝黑秘火只是一个娱乐卡组,为什么这个版本在整套卡组仅仅只换了一张卡(对,就是命运三角)的情况下突然跃升到T1了?难道命运三角的单卡power那么离谱吗?
很强,但是远远没到离谱的程度,毕竟沾黑都能带,除了死灵也没见其他带三角的卡组上位。
那既然不是三角的问题,蓝黑秘火凭什么突然变得那么强?
要回答这个问题,首先要明白这套卡的运行机制以及如何对抗它。
蓝黑秘火的底层逻辑是依靠快速过牌抽光牌库完成秘火的斩杀,它和所有的otk卡组一样是有一个明显的启动轮次的。无论再怎么胡,蓝黑作为一个没法跳费的色组,至少要等到7费才能拍下秘火,而秘火无法0费过牌,所以斩杀轮次无论如何都要有8个以上的费用才行。
所以蓝黑秘火需要解决一个问题,就是怎么活到斩杀轮次?
这里需要提到另一套整个游戏胜率最高最变态的卡组叫做蓝红秘火,红色系有大量低费解牌和火法师,经常出现过牌过着过着一不小心失手把对方打死这种尴尬的场面,根本就不存在什么解场问题。
回到蓝黑秘火这套卡的色组就比较尴尬了,蓝色没有优质的移除法术全是冰冻和回手,黑色的优质硬解全是2黑带不了,真正能用的解场牌都是3费及以上。这个问题实战中会导致对方1费下个2/1,2费下个3/2,光这两个怪就能踢掉15血,随便再拍拍冲锋法术糊糊脸人就没了。蓝黑色组的另一个问题是所有优质解牌全是单解,对方杂毛铺场贴buff依然能快速抢血并且没有什么好的应对办法,此外解神器只能靠末日狂欢这种极其不稳定的卡都只能算是小问题了……可以看得出,蓝黑的解场能力是多么疲软,这也就是为什么上个版本蓝黑秘火一直都有娱乐强度而已。
然后,这个版本出现了一个叫巨人的东西。你一费下2/1是吧,那我1/3护盾巨人阁下又该如何应对?你喜欢铺杂毛是吧?4/4巨人冲锋碾压随便贴个buff三脚给你干掉15血自己还是满状态服不服?在巨人的力大砖飞之下上个版本所有类型的铺场快攻全部死~绝~了~混迹于娱乐分段的蓝黑秘火突然垂死病中惊坐起,那些拼了命都解不掉的恶心杂毛真的全部从天梯里消失了,一个不剩。
然后更让人惊喜的是,巨人的生物完美适配蓝黑的解场牌。蓝黑没有1费优质解,但是1费巨人只有1攻,给你踢10脚也不过10血,解不掉就不解嘛。2费巨人能带的生物不多,有大概率上不了怪挂个巨人灵体什么的空过,那可真是太舒服了。3费开始巨人按费拍怪,蓝黑色组的解牌全是赚费的……
至此,蓝黑秘火强大的原因终于找到了——就是巨人把环境干碎了。巨人面前众生平等,所有生物交换型的卡组都必须走少量优质的路线才能堪堪和巨人碰一碰,而这又变相导致了蓝黑的解场能力莫名其妙地变强了,这个版本蓝黑解场甚至反超蓝红……
并不是我变强了,而是你们都变弱了,多么讽刺啊。
但这就是这个畸形的版本带来的答案,只要巨人不死,蓝黑秘火就能跟着继续喝汤,作为控制卡组一哥屹立于天梯场上。












