今天突然发现的
大概是这样,首先,僵毁原来的加MOD非常蛋疼,虽然打了modmanager server以后会好点,但也只是好点,在打MOD的过程中你还得记得保存预设免得将来哪一天找不到
在你辛辛苦苦设置好MOD以后
服务器已停止?初始化特别久?看看你安装游戏的硬盘空间吧
游戏初始化的本质就是,按照你订阅的创意工坊重新下载一遍(没错,重新下载)至游戏根目录,这个下载甚至包括你没有在服务器配置里启用的MOD,所以初始化会因为你的网速和订阅的创意工坊太多而又臭又长,如果硬盘不够甚至会直接服务器停止
这一套文件系统类似于Minecraft,但有所不同的是,Minecraft支持本地游戏上传至互联网进行P2P连接,而僵毁是真的在你的电脑里开了个小服务器。
那么问题来了,假如说你单机玩多了突然想玩玩多人呢?你玩这个服务器玩多了突然想玩玩其他服务器呢?
对不起,因为你作为加入方会下载主机的创意工坊文件,所以如果主机创意工坊有改动,你下载的也是改动版本,这里标记为版本A,然后在你去另一个服务器的时候,因为这个服务器也有这个创意工坊但是没有改动,这里称之为版本B,于是会文件不一致直接红字报错。也就是你想在单机和多人/多个服务器之间切换 每一次都要清空一次自己订阅的创意工坊

大概是这样,首先,僵毁原来的加MOD非常蛋疼,虽然打了modmanager server以后会好点,但也只是好点,在打MOD的过程中你还得记得保存预设免得将来哪一天找不到
在你辛辛苦苦设置好MOD以后
服务器已停止?初始化特别久?看看你安装游戏的硬盘空间吧
游戏初始化的本质就是,按照你订阅的创意工坊重新下载一遍(没错,重新下载)至游戏根目录,这个下载甚至包括你没有在服务器配置里启用的MOD,所以初始化会因为你的网速和订阅的创意工坊太多而又臭又长,如果硬盘不够甚至会直接服务器停止
这一套文件系统类似于Minecraft,但有所不同的是,Minecraft支持本地游戏上传至互联网进行P2P连接,而僵毁是真的在你的电脑里开了个小服务器。
那么问题来了,假如说你单机玩多了突然想玩玩多人呢?你玩这个服务器玩多了突然想玩玩其他服务器呢?
对不起,因为你作为加入方会下载主机的创意工坊文件,所以如果主机创意工坊有改动,你下载的也是改动版本,这里标记为版本A,然后在你去另一个服务器的时候,因为这个服务器也有这个创意工坊但是没有改动,这里称之为版本B,于是会文件不一致直接红字报错。也就是你想在单机和多人/多个服务器之间切换 每一次都要清空一次自己订阅的创意工坊










