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吐槽一下僵毁联机机制

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今天突然发现的
大概是这样,首先,僵毁原来的加MOD非常蛋疼,虽然打了modmanager server以后会好点,但也只是好点,在打MOD的过程中你还得记得保存预设免得将来哪一天找不到
在你辛辛苦苦设置好MOD以后
服务器已停止?初始化特别久?看看你安装游戏的硬盘空间吧
游戏初始化的本质就是,按照你订阅的创意工坊重新下载一遍(没错,重新下载)至游戏根目录,这个下载甚至包括你没有在服务器配置里启用的MOD,所以初始化会因为你的网速和订阅的创意工坊太多而又臭又长,如果硬盘不够甚至会直接服务器停止
这一套文件系统类似于Minecraft,但有所不同的是,Minecraft支持本地游戏上传至互联网进行P2P连接,而僵毁是真的在你的电脑里开了个小服务器。
那么问题来了,假如说你单机玩多了突然想玩玩多人呢?你玩这个服务器玩多了突然想玩玩其他服务器呢?
对不起,因为你作为加入方会下载主机的创意工坊文件,所以如果主机创意工坊有改动,你下载的也是改动版本,这里标记为版本A,然后在你去另一个服务器的时候,因为这个服务器也有这个创意工坊但是没有改动,这里称之为版本B,于是会文件不一致直接红字报错。也就是你想在单机和多人/多个服务器之间切换 每一次都要清空一次自己订阅的创意工坊


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-09-27 01:41回复
    and我不确定把服务器下载的创意工坊修改以后别人是否能够加入 但显然你自己做的适配改动会无效化 比如说你删除了可变身形的果体预防社死 但是转玩服务器以后马上回来,还会让和你联机的小伙伴一起社死


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-09-27 01:43
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      2025-11-12 21:34:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就是类饥荒机制,后台专门启动开服器的bat,区别在于僵毁这个bat要单独加载创意工坊文件而不是直接读取
      而正常游玩的服务器,是不会有私改id的重复创意工坊文件,只会按照用户订阅的创意工坊内容读取,你本来就下了这个模组的话不会从人的服务端里下载,只有自己单机改了工坊文件的原因才会红字
      同样的,lua读取的加载机制在本地,比如服务器加了健身不丢背包你本地没启用,那你在服务器里照样要丢包健身,只有本地启用了以后才会从本地加载


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-09-27 02:08
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