感觉现在有三种人:
第一种人是旧版本已经通关或者至少已经玩了大部分的人,他们突然进游戏就好像很久不玩的游戏直接买了个满级新号,各种不熟悉不了解,但是能感觉到更多样化了,只是不熟悉所带来的麻烦感和失落感让大部分人还在观望。
第二种人就是直接新开局重新玩的人,比如我,除了想做攻略和爆肝的,其他人都还处于摸索的阶段,我甚至都不考虑完整的流派,反正满级了还能洗点,没必要一开始就定好结束,因为这样反而会错过新版本的很多新东西,不如一边玩一边体验惊喜,一边看看有没有先驱者探路,再去综合试错,两全其美。
第三种人就是不管怎么玩我就是要喷我就是要风灵我就是要云这种,游戏十分钟食品和攻略看了一小时,然后一脑门问号,徒增焦虑…我室友就是,我都替她发愁,何必呢?…
现在刚更新才几天至少光从加点模拟器上来看很多流派都能接近时停剑圣和瞪眼黑客,虽然没那么夸张但是更多样性了,也可以说更秀了,你甚至可以当个铁驭,当个机动战士,当个牛头,当个白衣,当个只狼…为什么非要纠结于一把刀一个按钮时停呢?这不比旧版本满大街的黑衣人和流浪武士精彩的多?不管有什么问题且等他一段时间再看看,3年都等过来的人难道要向隔壁星空一样直接拍脑袋吗??
(镇楼图没啥意思,新手机没啥图,吧里顺手拿的)

第一种人是旧版本已经通关或者至少已经玩了大部分的人,他们突然进游戏就好像很久不玩的游戏直接买了个满级新号,各种不熟悉不了解,但是能感觉到更多样化了,只是不熟悉所带来的麻烦感和失落感让大部分人还在观望。
第二种人就是直接新开局重新玩的人,比如我,除了想做攻略和爆肝的,其他人都还处于摸索的阶段,我甚至都不考虑完整的流派,反正满级了还能洗点,没必要一开始就定好结束,因为这样反而会错过新版本的很多新东西,不如一边玩一边体验惊喜,一边看看有没有先驱者探路,再去综合试错,两全其美。
第三种人就是不管怎么玩我就是要喷我就是要风灵我就是要云这种,游戏十分钟食品和攻略看了一小时,然后一脑门问号,徒增焦虑…我室友就是,我都替她发愁,何必呢?…
现在刚更新才几天至少光从加点模拟器上来看很多流派都能接近时停剑圣和瞪眼黑客,虽然没那么夸张但是更多样性了,也可以说更秀了,你甚至可以当个铁驭,当个机动战士,当个牛头,当个白衣,当个只狼…为什么非要纠结于一把刀一个按钮时停呢?这不比旧版本满大街的黑衣人和流浪武士精彩的多?不管有什么问题且等他一段时间再看看,3年都等过来的人难道要向隔壁星空一样直接拍脑袋吗??
(镇楼图没啥意思,新手机没啥图,吧里顺手拿的)










