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godot 运行终端闪退

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  • 溪牵月
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
前几天Godot还运行的好好的,今天突然发现打开不了之前做的项目了,在吧里查到的解决方法是新建一个快捷方式,在目标后加上--rendering-driver opengl3命令,项目是成功打开了,但是右上角运行代码后弹出的终端黑屏一段时间后直接闪退,之前项目导出的exe文件也无法打开了,同样是终端黑屏闪退。
经过尝试,发现如果渲染器用兼容,则可以正常使用,终端也可正常运行代码。但如果用Forward渲染器打开就无法运行终端,求大佬帮忙解决一下!
(PS:我是N卡 驱动已经更新过了)


  • 溪牵月
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
打开项目后弹出的警告 请问我这样之后是不是不能再使用forward渲染器了


2025-08-30 02:16:58
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 溪牵月
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
运行代码后终端一直是这样 过一会就闪退


  • 雷伊盖亚0
  • 小吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
先测试官方的4.2.dev5能解决vulkan渲染的问题吗?
然后再试试下载我这个500MB的带symbol调试符号的版本
从命令行启动带上测试 -v --render-driver vulkan
看看有没有更多信息
https://github.com/saierXP/godot/actions/runs/6247825118


  • 溪牵月
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
git4.2 dev5的问题与4.1一致


  • 溪牵月
  • GDScript
    5
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错误信息


  • 溪牵月
  • GDScript
    5
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最后一行是
StringName: 707 unclaimed string names at exit.


  • 溪牵月
  • GDScript
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
9/28 问题已解决
判断是破解版录屏软件bandicam与vulkan渲染端口冲突导致引发崩溃 卸载了bandicam后问题得到了解决
非常感谢@雷伊盖亚0 大佬的帮助与指点,祝godot越来越好!


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