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回复:太吾绘卷吧与螺舟官方《太吾绘卷》周年回馈活动

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我对太吾目前的发展方向除了主线剧情都还算满意,我本人比较在乎的是人物互动,功法设计,经营系统等等。总之,游戏系统对我来说远重于剧情,毕竟我不是为了剧情玩的太吾,ea也是没有什么剧情,正式版加了剧情对我来说反而成了缺点。我个人对剧情要求很低,无聊老套的剧情也无所谓,只要剧情不反感就行(可惜现在对主线很反感)。


IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-09-27 04:21
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    未来还是希望能让人物更有生气一些吧,现在游戏内的NPC就像机器人一样,同质化很严重。希望每个人物都能根据自己的喜好性格做出点独特互动,比如爱喝酒的同道会在你进入大城市的时候主动邀请你一同去找酒喝,医术技艺高的同道会主动要求为你和同道疗伤,比武/较艺大会对应技艺高的同道会希望自己出战之类的。
    然后就是希望技艺/武学造诣不要只服务于战斗和制造,也可以多加一些相关互动,比如你锻造技艺贼高,就会有门派的大人物希望你帮忙打一把武器,然后我觉得较艺大会那个自己给成品起名的设计非常好,希望也可以发扬一下,让玩家真的可以自定义武器装备或者药方毒方并起名,然后交付给需求的NPC以积攒名声。
    再然后就是人际关系合理化的问题了,莫名其妙的各种结仇就不说了,现在很大一个问题是孩子跟父母的互动太诡异了,根本不像是亲子,对话全是套模板,你儿子跟你说话的语气态度跟大街上随便找一个小屁孩一模一样,让人很没代入感。教育方面也很有问题,除了每隔几年可以选个选项加某方面属性值之外就啥也没有了,其他你教育孩子唯一能做的就是送他书,然后他看不看得懂全看命,也没法主动教他,哪有这样做父母的,起码给个主动教育的选项吧。
    说到这个教育,还有一个人际关系就是师徒,这个是NPC能有但是太吾自己体验不到的关系,我也觉得很怪,我玩到后面武功冠绝天下,技艺举世无双,居然没有一个人想拜在我门下?我真的希望能出个收徒的系统,然后跟徒弟有些互动,比如主动指点教学,帮助突破,出师仪式之类的,然后在一些奇遇里可以让出师的在附近徒弟帮忙清理杂兵或者在一些事件里提供帮助之类的。
    哪怕说嫌麻烦不愿意自己教人的,去给门派荐送弟子的时候,也别那么千篇一律,每个都从最底下的一级开始,然后随便找个师傅就教。你可以说这个门派的掌门刚正不阿不区别对待,那也不能15个门派人人都这样吧,我结交了个掌门天天给他神一品饭菜送到饱,恩义攒了十几万,这些恩义总得有点用吧,让他亲自给我孩子当老师怎么也不过分吧,结果还是给我丢到最底下去随便找个人教了,太诡异了。
    总之还是希望未来的太吾世界能更有人情味一点,毕竟主线再神佛魔鬼,玩家们平常接触到的还是凡人,是江湖,我相信体验一个武侠江湖还是很多玩家玩太吾的初衷,真心希望可以在这上面下点功夫。


    IP属地:浙江17楼2023-09-27 04:49
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      2026-01-14 21:50:09
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      希望未来能体现出门派,城镇,山寨势力之间的关系(交易,冲突等等)
      至少各省的大城市有更进一步的独特风土人情


      IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-09-27 08:32
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        希望能多多优化npc交互吧


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2023-09-27 11:21
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          希望早日开放沙盒模式(想玩人与人的江湖而不是神仙手底下的沙盘)
          出实体设定集(买买买)
          出点用心些的官方周边回回血(说实话太吾的官方周边有些简陋啊,不但不对外销售,还就几个种类,实在没啥购买欲望)
          出点服装dlc(奇迹闪耀太吾环游世界)
          出战后重建dlc(修复毁坏地块,重建城镇村寨)
          最后希望螺舟能时不时在官号上冒个泡


          IP属地:湖南22楼2023-09-27 11:42
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            希望能让NPC之间的互动变得更加自由一些,更加有生气,也希望能早开放沙盒模式,以及希望真结局尽早出来


            IP属地:福建来自Android客户端23楼2023-09-27 11:45
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              如果主线剧情一时半会出不来,希望先开放沙盒模式,不然很影响玩家游玩的动力。


              IP属地:江西24楼2023-09-27 11:52
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                理想和现实兼容可不容易,祝福贵公司顺顺利利吧
                至于回忆...当初EA版出来的时候,我就有美好的回忆了,仿佛回到当初国内计算机刚发展的时候,用着简单的代码设计游戏,同时也回想起当时的互联网精神,这就够了
                期望嘛,你们也知道游戏的完成度还不足够,我就给些建议了,但尊重你们的优先级和方向还有选择
                1,即使结局没出,优先级不高的情况下,也应该先设计个周目架构,辛辛苦苦9世打完相枢完全没继承就直接太吾村,嘛,这不对劲吧,而且肯定很多人留着存档等着好结局之类的,那么,周目驾构一来满足这类要求,二来可以大大提高太吾这类游戏的可持续发展价值,前提下是要分清楚轮回归轮回,周目归周目
                2,系统细节,感觉游戏系统细节上不太跟得上时代,例如分解装备多个选择或全选,送礼方面一次只能送一个,互动很多选项不能多次重复选择,而是必须要先返回再重新选,这类无谓的操作的重复很影响游戏体验的,总体上就是游戏基础架构上完善度不太够,加油
                3,剧情方面例如派系支线,建议精益求精,至于要赶进度,这是优先级问题,现实方面的因素,很多人留了存档在剑4前,因为会影响结局,这个限制就有点麻烦了,毕竟现实时间的观点上,以后要重新开档玩好结局这可不容易,如果弄好了刚才说的周目架构,那倒是能缓解部分玩家对此的不满,只能说,尊重你们的方向
                4,外道巢穴方面,建议别绑定NPC,或者,改变一下绑定的方式,我知你们说这能加深游戏代入感,问题是,太容易被绑了,太吾只是一个人,随着精纯提高,后期被绑事件加得太多,那就跟初版时太容易入魔导致一个人单挑整支军队的情况一样,那啥,玩游戏又不是工厂流水线,所以,建议这点要改善一下
                5,引导,同时也能指向太吾百科,这个嘛,我个人认为这游戏的引导比P社的难做,毕竟很多数据写起百科起来工作量不少,而且不单单是数据,还有其他NPC互动科普,外道巢穴详细科普(例如触发条件要写上),等等的,这工作量可不少,希望能有生一日看到,我代替部分没这类游戏经验的玩家建议的


                IP属地:广东25楼2023-09-27 11:54
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                  2026-01-14 21:44:09
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                  反馈了几百个BUG,这个奖励什么时候发?


                  IP属地:辽宁26楼2023-09-27 12:01
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                    正式版发布后玩了没多久,一直在默默等完全版,网课是一期也没落下,期待正式版


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-09-27 12:26
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                      我的游戏进度停在几座剑冢刚刚击破的阶段,在去年十月份左右
                      脱坑之前正在研究MOD制作,当时已经产生了一些灵感,那时候刚出来的情节编辑器也给我留下很深的印象
                      游戏的过程中我一直希望自己的初代角色能多活一段时间,对他也算是照顾有佳
                      空桑的偏僻之地和续命之法也让我觉得很适合自己角色的气质和定位,隐居修行,偶尔南下
                      转眼大半年过去,看到游戏不断更新,颇感欣喜且又在逐渐积累回坑的期待
                      我对未来再次进入游戏时,只希望能继续延续我的思路,完善我的角色的人生
                      对游戏,我一直是希望可以提供更有仪式感的生活体验,像是对故人的祭拜,追忆
                      人留在世间的痕迹,血脉,关系
                      岁月流逝带来的变化的铭刻和系统给予的印证
                      这些也是我在玩模拟类游戏时候很容易被触动和很希望得到系统更多配合的地方
                      我对未来新版本也很期待能见到这些方面的改进
                      还有就是孩子与家庭,也希望能带有更多的意义感和重量吧(新生儿的庆祝、抓阄这种传统仪式等等)
                      这个是在我之前游戏中感觉也还不够有凝炼度的一部分
                      最后祝愿团队新灵感都能巧妙落实,新发现都能巧妙彼此关联
                      以上


                      IP属地:黑龙江28楼2023-09-27 13:12
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                        npc交互,还有剧情选择,让玩家决定剧情走向,


                        IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2023-09-27 13:34
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                          还有更多的随机任务


                          IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2023-09-27 13:35
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                            中中中!
                            刚看了新饼,对于新的地格互动事件、村民身份系统和门派公库监狱都十分期待。
                            精彩的武侠世界,不应该只是是NPC都有自己的丰富经历,而应该是玩家能更多的参与到其中,留下玩家的印记。
                            我期待一个丰富多彩的武林江湖,是为了创造一个属于我的武侠故事。


                            IP属地:江西来自Android客户端31楼2023-09-27 13:44
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                              2026-01-14 21:38:09
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                              一,希望以后推出暴龙没有角老师的音乐实体专辑以便收藏。
                              二,正式版后需要非太吾扮演模式。
                              三,传播秘闻――塞外称茄子18年有女装,照片呢?
                              四,在官网或者小红车上传动态官方壁纸比如登录界面、周年庆小剑冢合影、橡树大神,孩子很需要。
                              五,武当鸭有小伙伴反馈,需要再版,想想办法。
                              六,以前看到的steam评论,希望未来支持字体大小调整,尤其是笔记本玩家很需要。
                              最后祝愿螺舟与太吾绘卷能顺利完成开发,也祝我最喜欢的主播杨树早日康复


                              IP属地:吉林来自Android客户端32楼2023-09-27 15:42
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