我们先来了解一下游戏设定:
1、截至到2023年9月26日,游戏角色有18件装备,可以镶嵌72颗宝石
2、5级(冥晶石4·4级)宝石评分为10分,打满一身5级(冥晶石4·4级),宝石评分72×10=720
3、6级(冥晶石5.5级)宝石评分为15分,打满一身5级(冥晶石5.5级),宝石评分72×15=1080
4、7级(冥晶石6.6级)宝石评分为20份,打满一身7级(冥晶石6.6级),宝石评分72*20=1440
5、一进阶的80强控与经脉进阶控制技能增加2s控制时长,受到对手80强控的时间减少2s、受到抗经脉技能的控制时间额外减少2s
6、二进阶的80强控与经脉进阶控制技能增加4s控制时长,受到对手80强控的时间减少4s、受到抗经脉技能的控制时间额外减少4s
7、一进阶、二进阶的宝石评分标准分别卡在960、1280,也就是说,宝石5/6混搭可以一进阶,而6/7宝石混搭可以二进阶
好了,我们开始分析。
1、在5级号(冥晶石4·4级)宝石分720基础上,将48颗宝石提升1级,评分会提高48×5=240分,宝石分变为960,可以实现一进阶
2、在6级号(冥晶石5·5级)宝石分1080基础上,将40颗宝石提升1级,评分会提高40×5=200分,宝石分变为1280,可以实现二进阶
可以看出,对于5级号(冥晶石4·4级),每件装备宝石分均为4×10=40,如果继续按5级标准打造新装备,意味着每增加1件装备,与一进阶的评分就缩小40分,当增加6件嵌满5级宝石的装备(240÷40=6)时,5级号(冥晶石4·4级)就可以是一进阶了,一进阶的门槛越来越低。
5颗同相同的宝石可以合成一颗6级宝石,6级宝石价格是5级宝石价格的5倍,6级宝石一颗加20分,多镶嵌1颗5级宝石加15分,也就是说,在一进阶的路途上,多镶嵌一颗5级宝石,就可以少升级3颗(5升6)宝石,提升同样的宝石评分,增加新孔位与升级宝石的花费比为1:15,而这新增的孔位,所以很多一进阶的号不乐意了。
二进阶的情况与此类似,就不展开说了。
下面说一下我的思路
进阶玩家不乐意的原因之一,是明明你弱,但更新以后和我到同一层次了,对吧,这种情绪换位思考一下,会有的。所以可不可以将进阶等级细分呢,弄成个类似于经脉修炼等级影响强控时间的机制,是细微变化的,而不是2s一个大台阶。
举个例子,960宝石评分算1进阶,多出2s控制,A有1200宝石评分,B有1000宝石评分,二者都为一进阶,B更接近于二进阶,那么A的技能控制时长可以比B长,这个时间差在2s以内,这样既体现A比B强,又没有强到二进阶的程度。
二进阶与三进阶之前也可以用此方法。
另外吐槽一下现在的经脉控制系统,要不要多开几个抗控制的位置啊,那么多门派了,动不动就来个进阶版的控制技能,真的吃不消啊
1、截至到2023年9月26日,游戏角色有18件装备,可以镶嵌72颗宝石
2、5级(冥晶石4·4级)宝石评分为10分,打满一身5级(冥晶石4·4级),宝石评分72×10=720
3、6级(冥晶石5.5级)宝石评分为15分,打满一身5级(冥晶石5.5级),宝石评分72×15=1080
4、7级(冥晶石6.6级)宝石评分为20份,打满一身7级(冥晶石6.6级),宝石评分72*20=1440
5、一进阶的80强控与经脉进阶控制技能增加2s控制时长,受到对手80强控的时间减少2s、受到抗经脉技能的控制时间额外减少2s
6、二进阶的80强控与经脉进阶控制技能增加4s控制时长,受到对手80强控的时间减少4s、受到抗经脉技能的控制时间额外减少4s
7、一进阶、二进阶的宝石评分标准分别卡在960、1280,也就是说,宝石5/6混搭可以一进阶,而6/7宝石混搭可以二进阶
好了,我们开始分析。
1、在5级号(冥晶石4·4级)宝石分720基础上,将48颗宝石提升1级,评分会提高48×5=240分,宝石分变为960,可以实现一进阶
2、在6级号(冥晶石5·5级)宝石分1080基础上,将40颗宝石提升1级,评分会提高40×5=200分,宝石分变为1280,可以实现二进阶
可以看出,对于5级号(冥晶石4·4级),每件装备宝石分均为4×10=40,如果继续按5级标准打造新装备,意味着每增加1件装备,与一进阶的评分就缩小40分,当增加6件嵌满5级宝石的装备(240÷40=6)时,5级号(冥晶石4·4级)就可以是一进阶了,一进阶的门槛越来越低。
5颗同相同的宝石可以合成一颗6级宝石,6级宝石价格是5级宝石价格的5倍,6级宝石一颗加20分,多镶嵌1颗5级宝石加15分,也就是说,在一进阶的路途上,多镶嵌一颗5级宝石,就可以少升级3颗(5升6)宝石,提升同样的宝石评分,增加新孔位与升级宝石的花费比为1:15,而这新增的孔位,所以很多一进阶的号不乐意了。
二进阶的情况与此类似,就不展开说了。
下面说一下我的思路
进阶玩家不乐意的原因之一,是明明你弱,但更新以后和我到同一层次了,对吧,这种情绪换位思考一下,会有的。所以可不可以将进阶等级细分呢,弄成个类似于经脉修炼等级影响强控时间的机制,是细微变化的,而不是2s一个大台阶。
举个例子,960宝石评分算1进阶,多出2s控制,A有1200宝石评分,B有1000宝石评分,二者都为一进阶,B更接近于二进阶,那么A的技能控制时长可以比B长,这个时间差在2s以内,这样既体现A比B强,又没有强到二进阶的程度。
二进阶与三进阶之前也可以用此方法。
另外吐槽一下现在的经脉控制系统,要不要多开几个抗控制的位置啊,那么多门派了,动不动就来个进阶版的控制技能,真的吃不消啊














