缺氧吧 关注:173,756贴子:2,335,934
  • 10回复贴,共1

缺氧能加个限制范围就好了

只看楼主收藏回复

老是搬很远地方的东西来供应


来自Android客户端1楼2023-09-25 20:06回复
    最坑的是一个那么远的建造任务,分为供应,建造两步,很浪费时间


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-09-25 20:14
    回复
      2026-01-31 04:01:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一样的问题,每次玩到过百周期都会通勤时间暴涨,然后干各种事情效率急速下降,有没有什么好的处理方法


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-26 13:52
      回复
        地图分区,然后每个区域建一个门,只允许特定的复制人进出。


        IP属地:浙江5楼2023-09-26 14:35
        回复
          放一个小人进去,然后关门,事不做完,不准走


          IP属地:北京6楼2023-09-26 15:44
          回复
            建造模块时,先建箱子,集中搬运材料。储存可以充分发挥小人的力量。供应任务可以X掉,避免乱抢任务。这样效率高,小人也不用跑几百里就搬几千克的材料。碎片材料最好在交通便利的位置,集中真空储存,取用方便,减少碎片换热造成的运算压力。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-09-27 04:26
            回复
              门的通行限制可以做到这点


              IP属地:广西8楼2023-09-27 08:56
              回复
                有的,打开你的小人优先度栏,右下角有个框给勾上。
                这样小人会就近分配任务,降低职业分配权重。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-09-27 09:02
                回复
                  2026-01-31 03:55:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  远距离建造会这样,小人一空闲就跑回去换衣服,如果你一次性规划一大堆活,就会好很多


                  IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2023-09-30 15:38
                  回复