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大家觉得1.2版本后星座:垂死之神的技能,会不会改?

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混乱大星座垂死之神技能是提供大量的活力+混乱伤
但是,也获得了一个自残的秒伤?秒失血?还是叫负秒回的效果。
在新版本吸血收益下降,秒回收益上升的大环境下,这个大星座的技能
和整个版本格格不入,会不会有所修改?
例如
1,降低每秒失血,或者减少失血,同时降低伤害增益达到一定平衡
2,取消失血效果,换一个其他的负面收益,伤害增益不变
3,直接取消失血效果,大大提升星座收益
4,就是不变,就是维持现状。


IP属地:浙江1楼2023-09-25 18:12回复
    分析得这么细致啊。没玩过混乱,所以没点过垂死之神
    玩活力也不会点到他,想蹭也蹭不上,要的蓝太多了


    2楼2023-09-25 18:34
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      2026-02-04 08:55:39
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      我玩过死亡骑士 确实有混乱


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-25 18:38
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        加大输出就行,活力混乱这么拉,这个星座再加200%


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-09-25 18:38
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          主要是一个魔兽争霸3的玩家,爱死了魔兽争霸里的混乱攻击
          打什么护甲,包括神圣甲都是不受护甲类型减免,
          当然代价是没有额外护甲相克收益
          GD的混乱攻击没这种属性,但架不住也叫混乱攻击啊,
          所以垂死一直是我长期使用的星座。


          IP属地:浙江5楼2023-09-25 18:56
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            秒回的成本高太多,你放心,即使吸血被砍秒回也不会是主流,而且吸血被砍的原因本身就是在当前版本比起秒回太超模。


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2023-09-26 01:35
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              快点出个正式吧


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-09-26 02:46
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                war3的混乱那是神中神,这游戏的混乱相当于伤害第n类型,没有任何特殊之处


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-26 08:56
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                  2026-02-04 08:49:39
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                  你是否在找憎恶


                  IP属地:河南9楼2023-09-26 13:16
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