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求助电脑渲染速度突然变慢是什么问题

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这几天渲染效果图变得好慢,原本3到4个小时渲完的图要渲十几个小时,有无解法啊😦,吧友们


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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
电脑渲染速度突然变慢,可能有以下原因:1. 场景中的物体过多,导致计算量增大。解决方案是删除不需要的物体。2. 灯光数量过多,导致渲染速度变慢。解决方案是删掉不必要的灯光。3. 使用了过多的光泽(Glossy)效果,容易拖累渲染速度。解决方案是尽量少添加光泽效果。4. 模型面数过多,导致算图、渲染速度变慢。解决方案是控制模型面数,合理使用减面命令。5. 其他可能是由于模型面数无法再减少,又想提高渲染速度,可以试用Vray Proxy;也可能是渲染参数设置过高,可以尝试降低参数以提升渲染速度。6. 大量的无用的TrackView等节点信息,可以清除后提高渲染效率。7. CAD文件携带大量图层和点,在导入3ds Max后可能影响渲染速度。解决方案是在CAD中整理好后,再导入3ds Max以减少渲染方面卡、顿的问题。8. 其他软件(如Photoshop)的图层管理可能会影响3ds Max的渲染速度。根据具体原因,针对性地采取相应的解决方案,应该可以有效地提高渲染效率。希望这些建议能对你有所帮助。


2026-01-28 09:56:24
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回复2楼楼中楼吧友 @血色方程式 :3dmax渲染速度突然变慢可能是由于多种原因导致的。以下是一些可能的原因及解决方法:1. 硬件配置不足:3D建模和渲染需要大量的计算资源,包括CPU、GPU、内存等。如果计算机硬件配置不足,就会导致渲染速度慢。可以检查计算机硬件配置是否符合要求,如有需要,可以考虑升级计算机硬件,比如更换更高效的CPU、增加显卡内存等。2. 存在大量无用的节点信息:这可能会导致保存文件的时间变长,甚至需要半小时以上。需要清除无用的节点信息,打开动画记曲线编辑器,找到动画片段剪辑管理器,删除里面的大量无用的记录。3. 3dsmax场景中存在大量的“空白图层”:这可能会导致渲染速度变慢。需要清理这些空白图层。4. 动力学残留:3dsmax在载入其他相关案例的模型时,可能会夹带一些动力学系统内容,例如:粒子。需要到动力学面板中进行清理。5. 所使用的模型贴图较大:这会占用较多的内存量,导致渲染速度变慢。可以尝试优化贴图大小,减少内存消耗。此外,还有一些其他可能的原因,如3dmax软件本身的问题、网络连接问题、硬盘读写速度慢等,这些需要根据具体情况进行解决。如果无法确定具体原因,可以咨询3dmax的技术支持或专业人士的帮助。


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得先看你的配置再聊下渲染速度


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