电脑渲染速度突然变慢,可能有以下原因:1. 场景中的物体过多,导致计算量增大。解决方案是删除不需要的物体。2. 灯光数量过多,导致渲染速度变慢。解决方案是删掉不必要的灯光。3. 使用了过多的光泽(Glossy)效果,容易拖累渲染速度。解决方案是尽量少添加光泽效果。4. 模型面数过多,导致算图、渲染速度变慢。解决方案是控制模型面数,合理使用减面命令。5. 其他可能是由于模型面数无法再减少,又想提高渲染速度,可以试用Vray Proxy;也可能是渲染参数设置过高,可以尝试降低参数以提升渲染速度。6. 大量的无用的TrackView等节点信息,可以清除后提高渲染效率。7. CAD文件携带大量图层和点,在导入3ds Max后可能影响渲染速度。解决方案是在CAD中整理好后,再导入3ds Max以减少渲染方面卡、顿的问题。8. 其他软件(如Photoshop)的图层管理可能会影响3ds Max的渲染速度。根据具体原因,针对性地采取相应的解决方案,应该可以有效地提高渲染效率。希望这些建议能对你有所帮助。

