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觉得晴目前的强度和设计挺好

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很多人说晴破甲弱,BOSS弱。难道一个新角色就要全能就要全方位吊打旧角色吗?那还要什么差异性,所有角色一样,每期up换个皮数值上调不就行了?而且每期都要全能,都要比所有旧的强,那不用几个版本就数值爆炸了,普池都成垃圾了,这情况是你们想要的?
我觉得晴就比较不错,从整体设计上来说有点很多:
1. 角色特征明显,适和的场景下很强,但整体上又不碾压。
2. 兼顾了现有专武星辰大海,星辰大海不再是歪了弃坑的武器。
3. 可以选择只抽角色,武器等歪或者常驻或换都可以。由于其特征明显,
4. 因为不是泛用性人权角色,其特性对对地下吃力和手残手机的玩家十分友好,属于补充队伍的角色,而有狂猎或者地下阵型已满的玩家则可以选择不抽,并不会因为数值和机制十分逼氪。
所以我觉得其实这样的角色定位是有经过设计的,属于对玩家友好的角色,无脑的强并不会让游戏体验更好,反而会加速玩家流失和数值崩塌。对于需要全能又碾压的玩家来说只能说抱歉了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-09-24 10:14回复


    2楼2023-09-24 10:26
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      2025-08-26 09:04:05
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      晴是需要加强的,晴的技能攻击面板给得很保守,晴的毒点在爆发技难以快速连续,让主要攻击手段出现较长真空期。专属后勤的最大输出作用效果强制必须过斩杀线才生效,后期高难本各种小杂肉起来以后(还不算那些白甲和黄甲的小杂更迭升级版本),很大概率变成名副其实的下水道战神——晴杂


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-09-24 10:35
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        不过也有人形BOSS可以打,比如波伏娃或者是加文


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-09-24 10:37
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          反正对于我云篆缄默打地下的人来说,藏锋抽了。就把缄默换成藏锋,本来用来辅助缄默的辉夜小辰星都不用换后勤就能直接作用于同样技能伤的藏锋上。
          现在最大的问题来到了地下周期太长,要15天。而那些适合藏锋的战斗例如这次的3人联机防守,这些活动都不是常驻的,导致藏锋出场的机会比其他角色少。


          5楼2023-09-24 10:41
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            差异化肯定要做的 正常的战斗和数值策划也不会让游戏在同质化数值膨胀的路上一路狂飙
            但主e角色的“底层逻辑”导致破甲 大招充能 还有不吃暴击乘区的问题 还是多少应该想想办法补偿


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-09-24 10:44
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              打枪腻了还可以砍砍砍,好玩,抽


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-24 10:58
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                我也觉得挺合理的,希望以后出的角色全部控制在晴的强度


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-24 11:06
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                  2025-08-26 08:58:05
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                  我也觉得问题不大。可以加个E一次回复0.2爆发能量,不然因为射击次数少回爆发能量太慢了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-09-24 11:18
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                    只能说五星晴性价比确实低


                    IP属地:海南10楼2023-09-24 11:19
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                      有明显优缺点的角色评价褒贬不一也很正常。藏锋至少有过人的长处,这就足够了。
                      要说问题当然不是没有:只要敌方强度膨胀,同一个角色造成击杀一定越来越难。
                      只要藏锋击杀不了刷不起来,体验就会大打折扣。退环境速度远快于一般输出角色。
                      这点是无论怎么加强都救不了的底层问题,抽了就得接受。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-09-24 11:24
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                        这个定位以后容易被爆金币,肯定会有BOSS也强清怪也强的角色的。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-24 11:33
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                          所谓藏锋只能割草,以后数值膨胀打不了的言论我觉得也有点问题。这次联机哪怕是小怪的血也很厚,三人组队藏锋也不那么容易拿到人头,能拿到合适的buff也比较难,但是依旧不妨碍藏锋在这次联机里表现得很优秀。
                          而且不比单体BOSS那有迹可寻的火力,敌人存在等级压制之类的高难度环境下敌人的火力是很密集且不那么规律的,藏锋e技能能穿墙的特性保证了他能在安全的环境下进行输出。(比较负面的例子是云篆,e技能自晕一秒在敌人火力强大或者近身的情况下无异于当一秒靶子,需要队友支援技来保护自己)


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-09-24 11:56
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                            技能打白盾和黄甲这个问题一天不解决藏锋就上不得台面,狂猎好歹射击占比超过一半了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-09-24 12:03
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                              2025-08-26 08:52:05
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                              我就想看个胸和屁股,管她强不强呢。要强度有芬妮,打海拉有辰星,打灵活boss有雨燕。清杂我有小太阳。我就是看她大胸大屁股。不然呢?


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2023-09-24 12:11
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